این صفحه دفترچهی قوانین کامل بازی براس: بیرمنگام (Brass: Birmingham) به فارسی است: آمادهسازی تخته و بازیکنان، دو دوران کانال و ریل، شش عمل (ساخت، شبکه، توسعه، فروش، وام و دیدهبانی)، مصرف زغال و آهن و آبجو، امتیازشماری پایان دوران و راهنمای مبتدی. اگر تازهکارید از بخش «آموزش بازی براس بیرمنگام» شروع کنید.
متن این صفحه ترجمه و بازنویسی فارسی قوانین رسمی انگلیسی بازی Brass: Birmingham (طراح: مارتین والاس؛ ناشر: Roxley Games؛ نسخهی ۲۰۱۸٫۱۱) بهدست تیم میپل است. زیر هر بخش شمارهی صفحهی چاپی کتابچهی اصلی (۱ تا ۱۲) آمده است.
براس بیرمنگام چیست؟ هدف بازی
براس: بیرمنگام داستان کارآفرینهای رقیب در وست میدلندز انگلستان در دوران انقلاب صنعتی بین سالهای ۱۷۷۰ تا ۱۸۷۰ است. در بازی با ساختن کانالها و ریلها و ساختن و توسعهی صنایع مختلف (کارخانهی پنبه، معدن زغال، کارخانهی آهن، کارخانهی ساخت، سفالگری و آبجوسازی) امپراتوریتان را گسترش میدهید.
بازی در ۲ دوران انجام میشود: دوران کانال (۱۷۷۰ تا ۱۸۳۰) و دوران ریل (۱۸۳۰ تا ۱۸۷۰). برنده بازیکنی است که بعد از پایان دوران ریل بیشترین امتیاز پیروزی (VP) را داشته باشد. امتیازها در پایان هر دوران برای تایلهای پیوند (Link) و تایلهای صنعتی برگرداندهشده (flipped) شمرده میشوند.
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحههای ۱ و ۶
اجزای بازی براس بیرمنگام
۱ تخته، ۴ صفحهی بازیکن، ۴ تایل شخصیت، ۴ نشانگر درآمد، ۴ نشانگر امتیاز (VP) و ۴ کمکبرگ
۶۴ کارت مکان و صنعت و ۸ کارت وایلد (۴ وایلد مکان و ۴ وایلد صنعت)
۱۸۰ تایل صنعتی (۴۵ تا برای هر رنگ): ۱۱ کارخانهی پنبه، ۱۱ کارخانهی ساخت، ۷ آبجوسازی، ۵ سفالگری، ۴ کارخانهی آهن و ۷ معدن زغال (برای هر بازیکن)
۵۶ تایل پیوند (۱۴ تا برای هر رنگ) و ۹ تایل تاجر
۳۰ مکعب زغال، ۱۸ مکعب آهن و ۱۵ بشکهی آبجو
۷۷ پول (یا نسخهی دِلوکس: ۷۸ سکهی رسی). نکته: ۳ تایل خالی روی یکی از تختههای پانچ هست که هیچجا استفاده نمیشود.
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحهی ۱
آمادهسازی تخته
تخته را روی طرف روز یا شب بگذارید.
اگر تعداد بازیکنان کمتر از ۴ است، همهی کارتها و تایلهای تاجری را که تعداد بازیکن بیشتر از تعداد شما نشان میدهند به جعبه برگردانید. تعداد ۲، ۳ و ۴ نفره پایین راست کارتها و بالای تایلهای تاجر دیده میشود.
کارتهای وایلد مکان و وایلد صنعت را جدا کنید و رو در ۲ تا از جاهای کشیدن کارت بگذارید.
کارتهای باقیمانده را بُر بزنید و پشترو در جای کشیدن باقیمانده بگذارید؛ این دستهی کشیدن است.
تایلهای تاجر باقیمانده را بُر بزنید و روی هر جای تاجر که با تعداد بازیکنان شما مشخص شده یک تایل رو بگذارید. نتیجه: در بازی ۲ نفره در وارینگتون و ناتینگهام تایل تاجر نمیگذارند؛ در بازی ۳ نفره در ناتینگهام نمیگذارند.
کنار هر تایل تاجر (غیرخالی) روی خانهی بشکهی آبجو یک بشکه بگذارید.
روی هر خانهی بازار زغال یک مکعب سیاه بگذارید و یکی از خانههای ۱ پوندی را خالی بگذارید.
روی هر خانهی بازار آهن یک مکعب نارنجی بگذارید و هر دو خانهی ۱ پوندی را خالی بگذارید.
مکعبها و بشکههای باقیمانده را کنار تخته بگذارید؛ این ذخیرهی عمومی است (نامحدود است؛ اگر منبعی کم آمد با چیز دیگری نشانش دهید).
پول را کنار تخته بگذارید؛ این بانک است.
بنرهای مکان: رنگ بنرها به پیدا کردن مکانها کمک میکند و نشان میدهد کدام کارتهای مکان در دستهاند. در بازی ۲ نفره کارتهای مکان آبی و سبزآبی در دسته نیستند؛ در ۳ نفره سبزآبیها نیستند و در ۴ نفره همه هستند. نکته: مکانهایی که از دستهی کشیدن حذف شدهاند را باز هم میتوان در آنها ساخت.
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحهی ۴
آمادهسازی محوطهی بازیکن
یک صفحهی بازیکن بردارید و ۱۷ پوند از بانک بگیرید.
یک تایل شخصیت رنگی انتخاب کنید و تایلهای پیوند همرنگ را در محوطهی خود بگذارید.
تایلهای صنعتی همرنگ (کارخانهی پنبه، معدن زغال، کارخانهی آهن، کارخانهی ساخت، سفالگری و آبجوسازی) را روی جای مخصوصشان روی صفحهی بازیکن بچینید. طرفی از تایلها که نیمهی بالایش سیاه است باید رو به پایین باشد.
نشانگر VP خود را روی خانهی «۰» و نشانگر درآمد را روی خانهی «۱۰» مسیر پیشرفت بگذارید.
۸ کارت از دستهی کشیدن بکشید؛ این دست شماست و به بقیه نشان ندهید. ۱ کارت دیگر هم بکشید و پشترو در محوطهتان بگذارید؛ این دستهی دورریز شماست.
بعد از آماده شدن همه، تایلهای شخصیت همه را بُر بزنید و به ترتیب تصادفی روی مسیر ترتیب نوبت بگذارید.
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحههای ۴ و ۵
آموزش بازی براس بیرمنگام: دورها و نوبت
هر دوران در دورهایی بازی میشود که ادامه دارد تا هم دستهی کشیدن و هم دست بازیکنان تمام شود. در هر دوران در بازی ۴/۳/۲ نفره دقیقا ۸/۹/۱۰ دور هست. در هر دور بازیکنان به ترتیب تایلهای شخصیتشان روی مسیر ترتیب نوبت بازی میکنند.
در نوبتتان مجموعا ۲ عمل انجام دهید. استثنا: در دور اول دوران کانال هر بازیکن فقط ۱ عمل انجام میدهد.
برای هر عمل باید یک کارت از دستتان را دور بریزید و رو روی دستهی دورریزتان بگذارید. استثنا: کارتهای وایلد به جای کشیدن خودشان برمیگردند.
بعد از انجام همهی عملها دستتان را با کارتهای دستهی کشیدن تا ۸ کارت پر کنید.
همهی پولی را که در نوبتتان خرج کردهاید روی تایل شخصیتتان در مسیر ترتیب نوبت بگذارید.
وقتی دستهی کشیدن تمام شد، دستتان هر دور کمتر میشود تا کارتی نداشته باشید.
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحهی ۶
فهرست عملها
برای هر عمل یکی از اینها را انتخاب کنید (میتوانید یک عمل را دوبار انجام دهید):
ساخت (Build): یکی از تایلهای صنعتیتان را روی تخته بگذارید، هزینه را بپردازید و زغال/آهن لازم را مصرف کنید. نکته: فقط ساخت به کارت مشخص نیاز دارد.
شبکه (Network): شبکهی کانال یا ریلتان را با اضافه کردن تایلهای پیوند روی تخته گسترش دهید.
توسعه (Develop): با برداشتن تایلهای صنعتی از صفحهی بازیکنتان به صنایع سطح بالاتر دسترسی بگیرید.
فروش (Sell): کارخانهی پنبه، کارخانهی ساخت و/یا سفالگری ساختهشدهی خود را با فروش به یک تاجر (و مصرف آبجو در صورت لزوم) برگردانید.
وام (Loan): ۳۰ پوند وام از بانک بگیرید و نشانگر درآمدتان را ۳ سطح درآمد (نه خانه) عقب ببرید.
دیدهبانی (Scout): ۲ کارت از دستتان (بهعلاوهی کارت لازم برای عمل) دور بریزید و یک کارت وایلد صنعت و یک کارت وایلد مکان بگیرید. استثنا: اگر کارت وایلد در دست دارید نمیتوانید.
ردّ کردن (Pass): میتوانید بهجای عمل ردّ کنید ولی برای هر عمل ردشده باید یک کارت دور بریزید.
خرج کردن پول: هر وقت برای یک عمل پول خرج میکنید باید آن را روی تایل شخصیتتان در مسیر ترتیب نوبت بگذارید (نه در بانک). این کار ترتیب نوبت دور بعد را تعیین میکند.
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحهی ۶
پایان دور و درآمد
بعد از نوبت همهی بازیکنان، پیش از رفتن به دور بعد این مرحلهها را انجام دهید:
ترتیب نوبت دور بعد را تعیین کنید: تایلهای شخصیت را روی مسیر ترتیب نوبت جابهجا کنید. بازیکنی که این دور کمترین پول را خرج کرده دور بعد اول بازی میکند و هر که بیشترین را خرج کرده آخر. اگر چند بازیکن مبلغ مساوی خرج کرده باشند ترتیب نسبیشان تغییر نمیکند. سپس پول روی تایلها را به بانک برگردانید.
درآمد بگیرید: بهاندازهی سطح درآمدتان از بانک پول بگیرید. استثنا: در پایان آخرین دور بازی درآمد گرفته نمیشود. سطح درآمد عددی است که روی سکهی کنار نشانگر درآمد در مسیر پیشرفت نشان داده شده. اگر سطح درآمد منفی است باید همان مقدار پول به بانک بدهید.
کمبود پول: اگر هنگام پرداخت درآمد منفی کم میآورید باید یک یا چند تایل صنعتیتان (نه تایل پیوند) را از تخته بردارید و هر کدام بهاندازهی نصف هزینهاش (گرد به پایین) پول بگیرید. تایل برداشتهشده از بازی خارج میشود. مازاد را نگه میدارید. اگر راهی برای پرداخت ندارید، برای هر ۱ پوند کمبود ۱ VP (اگر داشته باشید) از دست میدهید. میتوانید هر تایلی را بردارید ولی بهمحض تامین پول کافی باید متوقف شوید و تایل صنعتی را فقط برای جبران کمبود میتوانید بفروشید.
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحهی ۶
پایان دوران کانال و ریل و امتیازشماری
هر دوران بعد از دوری تمام میشود که در آن همهی بازیکنان آخرین کارتهای دستشان را به کار برده باشند. آنگاه:
۱) امتیاز پیوندهای کانال/ریل: برای هر تایل پیوند، بهازای هر آیکن امتیازی که در مکانهای مجاورش دیده میشود ۱ VP بگیرید (نشانگر VP را روی مسیر پیشرفت جلو ببرید). تایلهای پیوند را در حین امتیازگیری از تخته بردارید.
۲) امتیاز تایلهای صنعتی برگرداندهشده: بعد از اینکه همه تایلهای پیوندشان را برداشتند، امتیازهای گوشهی پایین چپ تایلهای صنعتی برگرداندهشدهی خود (آنهایی که نیمهی بالایشان سیاه است) را بگیرید. تایلهای برگرداندهنشده امتیاز نمیدهند.
نکته: اگر بیش از ۱۰۰ VP گرفتید، امتیاز اضافه را با شروع دور دیگری از مسیر پیشرفت ثبت کنید.
در پایان دوران کانال این مراحل را هم انجام دهید: ۳) تایلهای صنعتی منسوخ را بردارید: همهی تایلهای صنعتی سطح ۱ را از تخته (نه از صفحهی بازیکن) بردارید و به جعبه برگردانید؛ تایلهای سطح ۲ یا بیشتر روی تخته میمانند. ۴) آبجوی تاجر را بازنشانی کنید: روی هر خانهی بشکهی خالی کنار تایل تاجر (غیرخالی) یک بشکه بگذارید. ۵) دستهی کشیدن را بُر بزنید: دستههای دورریز همه را با هم بُر بزنید و پشترو در جای کشیدن بگذارید (کارت پایینی هر دستهی دورریز پشترو است و باید پیش از بُر زدن رو شود). ۶) دست جدید بکشید: هر بازیکن ۸ کارت از دستهی تازهبُرخورده میکشد.
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحههای ۶ و ۷
برنده شدن
بعد از امتیازشماری دوران ریل بازیکنی که بیشترین VP را دارد برنده است. در تساوی اول بیشترین درآمد، بعد بیشترین پول باقیمانده تعیینکننده است. اگر باز هم مساوی بودند، آن بازیکنان مساویاند.
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحهی ۷
مفهومهای بازی: برگرداندن تایل، درآمد، اتصال و شبکه
برگرداندن تایلهای صنعتی: در پایان هر دوران، تایلهای برگرداندهشده امتیاز میدهند. تایل برگرداندهشده نیمهی بالای سیاه و آیکن VP در گوشهی پایین چپ دارد. کارخانهی پنبه، کارخانهی ساخت و سفالگری با عمل فروش برگردانده میشوند. معدن زغال، کارخانهی آهن و آبجوسازی وقتی آخرین منبعشان برداشته شود برگردانده میشوند، که اغلب در نوبت حریف اتفاق میافتد.
افزایش درآمد: هر وقت یکی از تایلهای صنعتی شما برگردانده شود درآمدتان بالا میرود. نشانگر درآمد را فورا بهاندازهی خانههای نشاندادهشده (نه سطح) روی مسیر پیشرفت جلو ببرید. استثنا: سطح درآمد نمیتواند بالاتر از سطح ۳۰ برود.
مکانهای متصل: دو مکان به هم «متصل»اند اگر بتوانید مسیری از تایلهای پیوند (از هر بازیکن) از یکی به دیگری ردیابی کنید. نکته: در بازی ۲ و ۳ نفره باز هم میتوانید در هر مکانی بسازید.
شبکهی شما: یک مکان وقتی جزو شبکهی شماست که دستکم یکی از اینها برقرار باشد: دستکم یکی از تایلهای صنعتی شما در آن مکان باشد؛ یا مکان مجاور دستکم یکی از تایلهای پیوند شما باشد.
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحههای ۸ و ۹
عمل ساخت (Build)
عمل ساخت اجازه میدهد تایلهای صنعتی را روی مکانی از تخته بگذارید. مراحل:
۱) کارت مناسب را دور بریزید. بر خلاف عملهای دیگر که هر کارتی میپذیرند، ساخت کارت مناسب لازم دارد: کارت مکان برای ساخت هر تایل صنعتی در مکان نامبردهشده روی کارت (حتی اگر جزو شبکهی شما نباشد)؛ کارت وایلد مکان بهجای هر کارت مکان (بهجز ۲ آبجوسازی مزرعه)؛ کارت صنعت برای ساخت تایل صنعتی متناظر با آیکن گوشهی کارت در مکانی که جزو شبکهی شماست؛ کارت وایلد صنعت بهجای هر کارت صنعت. وایلدها به جای دستهی کشیدن برمیگردند.
۲) پایینترین سطح تایل صنعت انتخابی را از صفحهی بازیکن بردارید و (طرف نیمهی سیاه رو به پایین) روی یک خانهی توسعهنیافته در مکان انتخابی بگذارید: اگر ممکن است روی خانهای که فقط آیکن همان صنعت را دارد؛ وگرنه روی خانهای که آیکن آن صنعت بههمراه آیکن صنعت دیگر دارد. اگر هیچ خانهی خالی با آیکن صنعتتان نیست، نمیتوانید در آن مکان بسازید (استثنا: رویساخت).
۳) هزینهی تایل (سمت چپ جایش روی صفحهی بازیکن) را روی تایل شخصیتتان بپردازید و آهن و زغال لازم را مصرف کنید. اگر زغال لازم است، مکان ساخت باید به منبع زغال متصل باشد.
۴) اگر معدن زغال یا کارخانهی آهن ساختید، بهاندازهی عدد گوشهی پایین راست تایل، زغال یا آهن از ذخیرهی عمومی روی آن بگذارید. اگر آبجوسازی ساختید، در دوران کانال ۱ و در دوران ریل ۲ بشکهی آبجو روی تایل بگذارید.
بردن زغال و آهن به بازار: اگر معدن زغالی ساختید که به هر جای تاجر (حتی بدون تایل تاجر) متصل است یا کارخانهی آهنی ساختید (چه به تاجر متصل باشد چه نه): فورا هر چند مکعب که ممکن است از تایل به خانههای آزاد بازار مربوطه ببرید (اول گرانترین خانهها). برای هر مکعب پول نشاندادهشده کنار خانهی بازار را بگیرید. اگر آخرین مکعب از تایل صنعتیتان به بازار رفت، تایل را برگردانید و نشانگر درآمدتان را بهاندازهی گوشهی پایین راست تایل جلو ببرید. نکته: مکعبهای زغال و آهن فقط در همان عمل ساخت به بازار فروخته میشوند، نه در نوبتهای بعد.
ساخت وقتی هیچ تایلی روی تخته ندارید: اگر هیچ تایل صنعتی یا پیوندی روی تخته ندارید، میتوانید (بهعنوان یک عمل) یک کارت صنعت دور بریزید و تایل صنعتی متناظر را در هر مکانی که خانهی توسعهنیافته با آیکن آن صنعت دارد بسازید؛ یا هر کارتی دور بریزید و یک تایل پیوند روی هر خط توسعهنیافتهی تخته بسازید.
آبجوسازیهای مزرعه: ۲ مکان بدون نام هستند که هر کدام ۱ خانه با آیکن آبجوسازی دارند. فقط با کارت صنعت آبجوسازی یا وایلد صنعت میتوان آنجا ساخت. برای وصل کردن کنوک به آبجوسازی مزرعهی سمت چپش یک تایل پیوند لازم است. یک تایل پیوند بین کیدرمینستر و ورچستر هر دو مکان را به آبجوسازی مزرعهی سمت چپشان وصل میکند؛ تایل پیوند دوم لازم نیست و نمیتوان آنجا گذاشت.
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحههای ۸ و ۹
مصرف زغال، آهن و آبجو
مصرف زغال: زغال برای ساخت پیوند ریل و بعضی تایلهای صنعتی لازم است. پیوند ریل یا تایل صنعتی (بعد از گذاشتن) باید به منبع زغال متصل باشد. زغال را از نزدیکترین (کمترین تایل پیوند فاصله) معدن زغال برنگشتهی متصل (از هر بازیکن) بردارید؛ اگر چند معدن همفاصلهاند یکی را انتخاب کنید. اگر معدنی زغالش تمام شد و بیشتر لازم داشتید، نزدیکترین بعدی را انتخاب کنید. این مصرف رایگان است. اگر به معدن زغال برنگشتهای متصل نیستید میتوانید از بازار زغال، از ارزانترین قیمت، بخرید؛ برای این کار باید به آیکن تاجر (وارینگتون، شروزبری، ناتینگهام، گلاستر و آکسفورد) متصل باشید. اگر بازار زغال خالی است باز هم میتوانید با ۸ پوند بخرید. مکعبهای مصرفشده به ذخیرهی عمومی برمیگردند.
مصرف آهن: آهن برای عمل توسعه و ساخت بعضی تایلهای صنعتی لازم است. برای مصرف آهن لازم نیست تایل صنعتی به منبع آهن متصل باشد. آهن را از هر کارخانهی آهن برنگشته (از هر بازیکن) بردارید؛ لازم نیست نزدیکترین باشد و میتوانید هر آهن را از کارخانهی متفاوتی بردارید. این مصرف رایگان است. اگر کارخانهی آهن برنگشتهای نیست میتوانید از بازار آهن از ارزانترین قیمت بخرید؛ اگر بازار خالی است باز هم با ۶ پوند میتوانید.
مصرف آبجو: هنگام فروش پنبه، کالاهای ساختهشده یا سفال، یا هنگام عمل شبکه در دوران ریل ممکن است لازم باشد آبجو مصرف کنید؛ مقدارش در گوشهی بالا راست تایل صنعتی نشان داده شده. منبعها: آبجوسازیهای برنگشتهی خودتان (لازم نیست به مکانی که آبجو لازم است متصل باشند)؛ آبجوسازی برنگشتهی حریف (باید به مکان لازم متصل باشد)؛ خانهی کنار تایل تاجری که به آن میفروشید. وقتی چند بشکه لازم است هر کدام میتواند از منبع متفاوتی باشد. بشکههای مصرفشده به ذخیرهی عمومی برمیگردند.
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحههای ۸ و ۹
عمل فروش (Sell)
عمل فروش اجازه میدهد تایلهای ساختهشدهی کارخانهی پنبه، کارخانهی ساخت و سفالگری را برگردانید. فروش به اینها نیاز دارد: اتصال به یک تایل تاجر و آبجو (معمولا). مراحل:
۱) هر کارتی از دستتان را دور بریزید (رو روی دستهی دورریز؛ وایلد برمیگردد).
۲) یکی از تایلهای برنگشتهی کارخانهی پنبه، کارخانهی ساخت یا سفالگریتان را انتخاب کنید که به تایل تاجری با آیکن همان صنعت متصل است.
۳) مقدار آبجوی لازم (گوشهی بالا راست تایل) را مصرف کنید. اگر بشکهای کنار تایل تاجری که میفروشید هست، میتوانید آن را بهعنوان بخشی از فروش مصرف کنید و پاداش آبجوی تاجر را بگیرید.
۴) تایل را برگردانید و نشانگر درآمدتان را بهاندازهی گوشهی پایین راست تایل جلو ببرید.
۵) میتوانید به مرحلهی ۲ برگردید و همین کار را برای هر یک از تایلهای برنگشتهی دیگرتان (حتی صنعت دیگر) تکرار کنید.
نکته: اگر نتوانید آبجوی لازم را مصرف کنید، نمیتوانید فروش را انجام دهید.
پاداش آبجوی تاجر: آبجوی تاجر فقط در عمل فروش مصرف میشود. اگر آن را مصرف کنید پاداش کنار مکان آن تاجر را هم میگیرید: توسعه (گلاستر): یکی از پایینترین سطح تایل هر صنعت را بدون هزینهی آهن از صفحهی بازیکن بردارید (استثنا: سفالگری با آیکن لامپ). درآمد (آکسفورد): نشانگر درآمد را ۲ خانه جلو ببرید. امتیاز پیروزی (ناتینگهام و شروزبری): نشانگر VP را بهاندازهی خانههای نشاندادهشده جلو ببرید. پول (وارینگتون): ۵ پوند از بانک بگیرید.
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحهی ۱۰
عمل وام (Loan) و دیدهبانی (Scout)
وام: وامها هرگز پس داده نمیشوند، بلکه سطح درآمدتان را کم میکنند. هر کارتی را دور بریزید، ۳۰ پوند از بانک بگیرید و نشانگر درآمدتان را ۳ سطح درآمد (نه خانه) روی مسیر پیشرفت به عقب ببرید؛ آن را روی بالاترین خانهی سطح جدید بگذارید. استثنا: اگر وام سطح درآمدتان را زیر ۱۰- ببرد نمیتوانید وام بگیرید.
دیدهبانی: این عمل به شما کارتهای وایلد میدهد که انعطاف بیشتری برای ساخت دارند. کارت وایلد صنعت بهجای هر کارت صنعت و کارت وایلد مکان بهجای هر کارت مکان بازی میشود. وقتی دور ریخته میشود به جای دستهی کشیدن به جای خودش برمیگردد. مراحل: هر کارتی بهعلاوهی ۲ کارت دیگر را رو روی دستهی دورریزتان بگذارید؛ ۱ وایلد مکان و ۱ وایلد صنعت بگیرید. نکته: اگر از قبل کارت وایلد در دست دارید نمیتوانید این عمل را انجام دهید.
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحهی ۱۰
عمل توسعه (Develop)
عمل توسعه اجازه میدهد تایلهای صنعتی را از صفحهی بازیکنتان بردارید تا به تایلهای سطح بالاتر دسترسی پیدا کنید، بدون اینکه لازم باشد همهی تایلهای پایین آن صنعت را بسازید.
هر کارتی را دور بریزید.
۱ یا ۲ تایل صنعتی را از صفحهی بازیکنتان بردارید و به جعبه برگردانید. هر تایل جداگانه برداشته میشود و لازم نیست از یک صنعت باشند، ولی باید پایینترین سطح تایل صنعت انتخابی باشد.
برای هر تایل برداشتهشده ۱ آهن مصرف کنید.
سفالگری و آیکن لامپ: تایلهای سفالگری که آیکن لامپ دارند را نمیتوان توسعه داد. این تایلها فقط با عمل ساخت از صفحهی بازیکن برداشته میشوند و باید پیش از دسترسی به تایلهای سطح بالاتر سفالگری برداشته شوند.
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحهی ۱۰
عمل شبکه (Network)
عمل شبکه اجازه میدهد تایلهای پیوند بگذارید که شبکهتان را گسترش میدهد و به مکانهای جدید دسترسی میدهد. هر کارتی را دور بریزید و تایل پیوندی را روی یک خط توسعهنیافتهی تخته بگذارید. تایل پیوند باید مجاور مکانی باشد که جزو شبکهی شماست. استثنا: اگر هیچ تایل صنعتی یا پیوندی روی تخته ندارید میتوانید روی هر خط توسعهنیافته تایل بگذارید (اگر پیوند ریل است باید زغال مصرف کنید).
شبکه در دوران کانال: نمیتوانید پیوند ریل بسازید. میتوانید روی خطوط کانال توسعهنیافته پیوند کانال بسازید. حداکثر ۱ پیوند کانال با ۳ پوند.
شبکه در دوران ریل: نمیتوانید پیوند کانال بسازید. میتوانید روی خطوط ریل توسعهنیافته پیوند ریل بسازید. ۱ پیوند ریل با ۵ پوند. در یک عمل شبکه میتوانید ۲ پیوند ریل با ۱۵ پوند بسازید، اگر ۱ آبجو هم مصرف کنید (این آبجو باید از یک آبجوسازی باشد نه آبجوی تاجر). اگر آبجو را از آبجوسازی حریف میگیرید باید به پیوند ریل دوم (بعد از گذاشتن) متصل باشد.
برای هر پیوند ریل باید ۱ زغال مصرف کنید. هر پیوند ریل جداگانه گذاشته میشود و (بعد از گذاشتن) باید به منبع زغال متصل باشد.
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحهی ۱۰
رویساخت و قانون ساخت در هر دوران
رویساخت (Overbuilding): گاهی مجازید تایل صنعتی گذاشتهشده را با تایل سطح بالاتری از همان صنعت جایگزین کنید (باید هزینهی ساخت لازم را بپردازید). اگر تایلی که جایگزین میکنید مال خودتان است: میتوانید هر تایلی را رویساخت کنید و آهن/زغال/آبجوی روی تایل به ذخیرهی عمومی برمیگردد. اگر مال حریف است: فقط معدن زغال یا کارخانهی آهن را میتوانید رویساخت کنید، به شرط اینکه در کل تخته، از جمله بازارش، هیچ مکعب همنوعی نباشد. تایل رویساختشده از بازی خارج میشود (امتیازی نمیدهد) و بازیکنان درآمد یا VPهایی را که قبلا گرفتهاند از دست نمیدهند.
ساخت در دوران کانال: در هر مکان حداکثر ۱ تایل صنعتی خودتان میتوانید داشته باشید ولی میتوانید در همان مکان کنار تایلهای بازیکنان دیگر هم تایل داشته باشید. تایلهای صنعتی که علامت ممنوع سمت چپ جایشان روی صفحهی بازیکن دارند را نمیتوان ساخت.
ساخت در دوران ریل: میتوانید در هر مکان چند تایل صنعتی بسازید. تایلهای دارای علامت ممنوع را نمیتوانید بسازید؛ برای برداشتن آنها (و دسترسی به سطح بالاتر) باید عمل توسعه انجام دهید.
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحههای ۱۰ و ۱۱
چیزهایی که باید به یاد داشته باشید
برای هر عمل (حتی ردّ کردن) یک کارت دور بریزید.
فقط عمل ساخت به کارت مشخص نیاز دارد.
میتوانید در یک نوبت یک عمل را دوبار انجام دهید؛ مثلا با عمل شبکه ۱ یا ۲ پیوند ریل بگذارید و دوباره عمل شبکه را انجام دهید.
در دوران کانال هر بازیکن در هر مکان حداکثر ۱ تایل صنعتی میتواند بسازد.
هر تایل خودتان را بدون محدودیت میتوانید رویساخت کنید.
معدن زغال/کارخانهی آهن حریف را فقط وقتی میتوانید رویساخت کنید که هیچ مکعب زغال/آهنی روی تایلهای صنعتی یا در بازار نمانده باشد.
برای فروش پنبه، کالای ساختهشده یا سفال و برای مصرف زغال (نه آهن) از بازار باید به یک آیکن تاجر متصل باشید.
برای مصرف آبجوی آبجوسازی خودتان لازم نیست متصل باشید؛ ولی برای آبجوسازی بازیکن دیگر یا آبجوی تاجر (فقط در فروش) باید متصل باشید.
برای ساخت در یک مکان آن مکان باید جزو شبکهی شما باشد (مگر از همان کارت مکان یا وایلد مکان استفاده کنید).
بر خلاف بقیهی تایلهای سطح ۱، تایل سفالگری سطح ۱ را در دوران ریل هم میشود ساخت.
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحهی ۱۲
نکتههای مبتدی و بازی معرفی
از وام گرفتن نترسید. سطح درآمدتان در پایان بازی ارزشی ندارد. برای بازیکنان باتجربه عجیب نیست که با درآمد پایین ببرند.
تایلهای سطح ۲ یا بیشتر در پایان دوران کانال برداشته نمیشوند، پس اگر زود ساخته شوند میتوانند دو بار امتیاز بدهند. یک کارخانهی پنبهی سطح ۳ برگرداندهشده در هر دو دوران ۱۸ VP میدهد. عمل توسعه دوست شماست.
هنگام توسعهی آبجوسازیها مراقب باشید؛ آبجو برای فروش لازم است و نداشتن دسترسی به آبجوی خودتان میتواند برای راهبرد بلندمدتتان مخرب باشد.
تایلهایی که علامت ممنوع دارند در دوران ریل ساخته نمیشوند. سعی کنید در دوران کانال دستکم ۱ معدن زغال و ۱ کارخانهی آهن بسازید یا توسعه دهید تا لازم نباشد در دوران ریل با عمل توسعه آنها را پاک کنید.
شروع دوران ریل برای مبتدیها سخت است: شبکهتان را با ساختن پیوند ریل به منابع زغال گسترش دهید. اگر به زغال دسترسی ندارید، معدن زغال بسازید.
بازی معرفی (کوتاهتر): فقط دوران کانال را (با امتیازشماری پایانی) بازی کنید و سپس امتیازهای اضافه بگیرید: ۱ VP برای هر ۴ پوند در محوطهتان (حداکثر ۱۵ VP)؛ VP برابر سطح درآمدتان (اگر منفی باشد امتیاز از دست میدهید)؛ و یکبار دیگر امتیاز تایلهای صنعتی سطح ۲ یا بیشترتان.
برای فهم «شبکهی شما»: تایلهای قرمز تایلهای پیوند و صنعتی شما هستند؛ سایههای آبی شبکهی شما را نشان میدهند (مکانی که هر کدام از تایلهای صنعتی شما را دارد و مکانهای مجاور تایلهای پیوند شما) و سایههای زرد جاگذاریهای مجاز پیوند هستند. نکته: میتوانید با شبکهسازی (گذاشتن پیوند) و نگذاشتن تایل صنعتی سریع روی تخته گسترش پیدا کنید.
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحهی ۱۲
واژهنامهی کوتاه براس بیرمنگام
اصطلاحهای این صفحه به زبان ساده:
تایل پیوند (Link): کانال یا ریلی که دو مکان را وصل میکند و در پایان دوران امتیاز میدهد.
برگرداندن تایل (Flip): نشان فروش یا تمام شدن منبع؛ تایل برگرداندهشده درآمد و امتیاز میدهد.
سطح درآمد: عددی که هر دور از بانک میگیرید (یا اگر منفی است میپردازید).
شبکهی شما: مکانهایی که تایل صنعتی یا پیوند مجاور شما دارند.
رویساخت: جایگزین کردن تایل با سطح بالاتر همان صنعت.
تاجر: خریدار کالا در فروش؛ آبجوی کنارش پاداش میدهد.
پرسشهای پرتکرار دربارهی قوانین
بازی براس بیرمنگام چند نفره است؟
براس: بیرمنگام ۲ تا ۴ نفره است.
بازی براس چند دوران و چند دور دارد؟
۲ دوران: کانال و ریل. هر دوران در بازی ۴/۳/۲ نفره ۸/۹/۱۰ دور دارد.
در هر نوبت براس چه کارهایی میشود کرد؟
۲ عمل (در دور اول دوران کانال ۱ عمل). هر عمل یکی از اینهاست: ساخت، شبکه، توسعه، فروش، وام، دیدهبانی یا ردّ کردن. برای هر عمل یک کارت دور بریزید.
ترتیب نوبت در براس چطور تعیین میشود؟
بازیکنی که این دور کمترین پول را خرج کرده دور بعد اول بازی میکند و کسی که بیشترین را خرج کرده آخر.
امتیاز در براس از کجا میآید؟
در پایان هر دوران از تایلهای پیوند (بهازای آیکنهای مکانهای مجاور) و تایلهای صنعتی برگرداندهشده. برنده بیشترین VP بعد از دوران ریل را دارد.
وام در براس چه میکند؟
۳۰ پوند از بانک میدهد و سطح درآمدتان را ۳ سطح پایین میبرد. وام هرگز پس داده نمیشود و سطح درآمد در پایان بازی امتیازی ندارد.
بازی براس بیرمنگام آنلاین در میپل
نسخهی آنلاین براس بیرمنگام در میپل همین قوانین را اجرا میکند و کار حسابی را خودش انجام میدهد: شبکهی شما، اتصال مکانها، مصرف نزدیکترین زغال و آهن و آبجو، قیمت بازار، ترتیب نوبت بر اساس خرج، درآمد و امتیازشماری پایان دوران. شما فقط تصمیم میگیرید چه بسازید و کجا گسترش دهید.
میز خصوصی بسازید، لینکش را برای دوستانتان بفرستید و بدون جعبه و بدون قرار حضوری بازی کنید. براس ۲ تا ۴ نفره است.