این صفحه دفترچهی قوانین کامل بازی گریت وسترن تریل (Great Western Trail) به فارسی است: اجزا، آمادهسازی، سه مرحلهی هر نوبت، اقدامهای محلی ساختمانها، کارتهای هدف، پایان بازی و ۱۱ دستهی امتیازشماری. اگر تازهکارید از بخش «آموزش بازی گریت وسترن تریل» شروع کنید.
متن این صفحه بر پایهی راهنمای فارسی بازی Great Western Trail (طراح: الکساندر فیستر؛ ناشر: eggertspiele و Pegasus Spiele؛ مترجم: محمدجواد ربیعنژاد؛ ارائهی شرکت سرزمین ذهن زیبا) و با بیان خودمان نوشته شده است. زیر هر بخش شمارهی صفحهی چاپی راهنما (۲ تا ۱۶) آمده است.
گریت وسترن تریل چیست؟ هدف بازی
شما گاوداران هستید. در نوبت خودتان گاوچرانتان را در امتداد یک ردپا از گوشهی سمت راست پایین صفحهی بازی تا کانزاس سیتی در سمت چپ بالا حرکت میدهید. در طول مسیر کارهای مختلفی میکنید: کاشی ساختمان شخصی میگذارید، گاو از بازار میخرید، ایستگاههای قطار را ارتقا میدهید و خطرها را از سر راه برمیدارید تا امتیاز پیروزی بسازید.
هر بار که گاوچران به کانزاس سیتی میرسد، گاوهایتان را با قطار به یک شهر دیگر میفرستید و امتیاز پیروزی میگیرید. سپس گاوچران دوباره از گوشهی پایین سمت راست شروع میکند. در طول بازی گاوچران حدود ۵ تا ۷ بار به کانزاس سیتی میرسد.
امتیازهای پیروزی از جاهای مختلف جمع میشوند و در پایان بازی همه با هم شمرده میشوند. بازیکنی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است.
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحهی ۵
اجزای بازی گریت وسترن تریل
بازی برای ۲ تا ۴ نفر است. اجزای اصلی:
۵۴ کاشی کارگر (۱۸ مهندس، ۱۸ کارگر ماهر و ۱۸ گاوچران)، ۱۸ کاشی خطر (ریزش سنگ، خشکسالی و سیل) و ۲۲ کاشی چادر (سبز و آبی)
برای هر بازیکن: ۱۴ دیسک رنگی، ۱ گاوچران، ۱ نشانگر سند، ۱ لکوموتیو، ۱ صفحهی بازیکن و ۱ کاشی شمارشگر دوطرفه (وجه جلو ۳ بازیکن، وجه پشت ۴ بازیکن)
۹۲ کارت گاو: ۵۶ کارت گاو شروع بازیکنان (۱۴ عدد برای هر نفر) و ۳۶ کارت گاو بازار
۲۴ کارت هدف و ۴ کارت هدف شروع
۴۷ کاشی ساختمان: ۷ کاشی خنثی (با حروف A تا G) و ۴۰ کاشی شخصی (۱۰ کاشی دوطرفه برای هر بازیکن، با شمارهی ۱ تا ۱۰ و حرف a یا b)
۵ کاشی رئیس ایستگاه، ۱ نشانگر بازار کار و دفترچهی ثبت امتیاز
۵۵ سکه: ۲۰ سکهی ۵ دلاری و ۳۵ سکهی ۱ دلاری
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحههای ۲ و ۳
آمادهسازی بازی
صفحهی بازی را وسط میز بگذارید. هفت کاشی ساختمان خنثی را رو در فضاهای خنثی بچینید؛ در اولین بازی هر کاشی را روی حرف همخوانش بگذارید و در بازیهای بعد کاشیها را مخلوط و تصادفی پخش کنید.
پنج کاشی رئیس ایستگاه را مخلوط کنید و رو روی فضاهای رئیس ایستگاه بگذارید.
کاشیهای کارگر، چادر و خطر را رو پایین، بر اساس شمارهی پشتشان (۱، ۲ و ۳) جدا کنید؛ هر ستون را جداگانه مخلوط کنید و سه ستون رو پایین کنار کانزاس سیتی بگذارید. اینها «مخزن کانزاس سیتی» هستند.
نشانگر بازار کار را روی فضای خطچین بازار کار بگذارید.
از مخزن کانزاس سیتی کاشیهای شمارهدار را یکییکی رو کنید و در جای مخصوص نوع هر کاشی بگذارید: کارگر در بازار کار، چادر در بخش تجارت با سرخپوستان و خطر در بخش خطر مربوطه. تا وقتی هفت کاشی روی صفحه قرار نگرفته ادامه دهید.
شش فضای پیشبینی در کانزاس سیتی را با کاشیهای مخزن پر کنید: ۲ کاشی برای فضاهای ۱، ۲ کاشی برای فضاهای ۲ و ۲ کاشی برای فضاهای ۳.
۳۶ کارت بازار گاو را مخلوط کنید و رو پایین زیر صفحه بگذارید. به تعداد بازیکنان کارت بکشید: ۷ کارت در بازی ۲ نفره، ۱۰ کارت در بازی ۳ نفره و ۱۳ کارت در بازی ۴ نفره. این کارتها را بر اساس رنگ مرتب کنید (زرد، قرمز، آبی، قهوهای، بنفش) و همپوشان در یک ردیف زیر بازار گاو بگذارید.
۲۴ کارت هدف را مخلوط کنید، رو پایین سمت راست صفحه بگذارید و ۴ کارت رو کنید و در یک ستون زیر آن بچینید؛ اینها هدفهای همگانی هستند.
سکهها را بهعنوان مخزن اصلی در دسترس همه بگذارید.
هر بازیکن یک رنگ برمیدارد و صفحهی بازیکن، ۱۴ دیسک، لکوموتیو، نشانگر سند و گاوچران همان رنگ را میگیرد. دیسکها روی ۱۴ فضای رنگی صفحهی شخصی قرار میگیرند و فقط ۲ فضای خاکستری سمت چپ بالا خالی میمانند. لکوموتیو روی فضای شروع مسیر راهآهن، نشانگر سند کنار صفر مسیر گواهی و گاوچران کنار صفحهی شخصی میرود.
هر بازیکن ۱۰ کاشی ساختمان شخصی همان رنگ را میگیرد. در اولین بازیها همه وجه a را رو و به ترتیب شماره از بالا به پایین (۱ تا ۱۰) بچینند. اگر کمی تجربه دارید میتوانید کاشیها را مخلوط کنید و بهصورت تصادفی بچینید (وجه ساختمانها برای همهی بازیکنان یکسان است).
هر بازیکن ۱۴ کارت گاو شخصیاش را میگیرد. اینها را بُر بزنید و رو پایین بهصورت ستون سمت چپ صفحهی شخصی بگذارید. سپس ۴ کارت از آن بکشید و در دست بگیرید.
۴ کارت هدف شروع را مخلوط کنید و به هر بازیکن یکی بدهید؛ این کارت اولین هدف شخصی او است. باقی را به جعبه برگردانید.
نفر اول را تصادفی تعیین کنید. نفر اول ۶ دلار از مخزن میگیرد، نفر دوم ۷ دلار، نفر سوم ۸ و نفر چهارم ۹ دلار.
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحههای ۴ و ۵
آموزش بازی گریت وسترن تریل: نوبت شما
نوبتها ساعتگرد میچرخند. در نوبت خود باید این سه مرحله را به ترتیب انجام دهید:
مرحلهی اول (A): گاوچران را در امتداد مسیر به مکان دیگری حرکت دهید.
مرحلهی دوم (B): از اقدامهای مکانی که به آن رسیدهاید استفاده کنید.
مرحلهی سوم (C): تا حد مجاز کارت بکشید و به دست خود اضافه کنید.
سه فضای بالای صفحهی شخصی شما همین سه مرحله را به شما یادآوری میکنند. بعد از مرحلهی سوم نوبت به بازیکن بعدی میرسد.
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحهی ۶
مرحلهی اول: حرکت گاوچران در مسیر
در اولین نوبت بازی گاوچران را روی یکی از کاشیهای ساختمان خنثی بگذارید و سپس به فاز دوم بروید. بعد از آن در هر نوبت گاوچران را از جایی که هست در امتداد مسیر به مکان دیگری ببرید.
«مکان» یعنی هر فضایی که یک کاشی روی آن است (کاشی ساختمان، کاشی خطر یا کاشی چادر). فضاهای خالی مکان حساب نمیشوند.
هر مکان در مسیر یک گام حساب میشود؛ فضاهای خالی بین راه را نمیشمارند.
باید دستکم ۱ گام حرکت کنید و حداکثر به اندازهی حد مجاز گامهایتان؛ حد مجاز را فضاهای دیسک صفحهی شخصی تعیین میکنند (از ۳ یا ۴ گام شروع میشود و با پاکسازی دیسکها بیشتر میشود).
همیشه در جهت پیکان مسیر و رو به جلو حرکت کنید. در دوراهی میتوانید یکی از مسیرها را انتخاب کنید.
نمیتوانید از کانزاس سیتی عبور کنید؛ وقتی گاوچران به کانزاس سیتی میرسد باید همانجا بایستد.
گاوچرانهای بازیکنان دیگر مانعی نیستند؛ چند گاوچران میتوانند یکجا باشند.
اگر کاشیای که از آن رد میشوید به بازیکن دیگری تعلق دارد یا یک چادر یا کاشی خطر است، بسته به رنگ دستها (سبز یا سیاه) روی آن باید هزینه بپردازید. هزینهی خطر و چادر به مخزن و هزینهی کاشی شخصی به همان بازیکن میرود.
اگر نمیتوانید همهی هزینهها را پرداخت کنید، میتوانید مسیر پایینی را انتخاب کنید یا در جایی که میتوانید بایستید. هرگز مجبور نیستید پیشپرداخت کنید.
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحهی ۶
مرحلهی دوم: اقدام مکان
پس از رسیدن، از عمل (های) مکانی که به آن رسیدهاید استفاده کنید. گزینهها بستگی به مکان دارد:
کاشی خنثی یا کاشی شخصی همرنگ شما: یکی از اقدامهای محلی آن کاشی را انجام دهید (هر کدام را یکبار، به هر ترتیب) یا یک اقدام کمکی از صفحهی شخصیتان.
کاشی شخصی بازیکن دیگر، کاشی خطر یا کاشی چادر: فقط یک اقدام کمکی میتوانید انجام دهید.
کانزاس سیتی: باید پنج زیرمرحله را به ترتیب انجام دهید (پیشبینی ۱، ۲ و ۳، درآمد و تحویل).
نکته: اگر در اقدام محلی هزینه یا الزامی ذکر شده، باید آن را کامل بپردازید تا بتوانید پاداش را بگیرید. هر اقدام یک بار قابل انجام است و لازم نیست همه را انجام دهید.
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحهی ۷
رسیدن به کانزاس سیتی: پنج زیرمرحله
هنگامی که به کانزاس سیتی میرسید باید این پنج زیرمرحله را به ترتیب انجام دهید:
پیشبینی ۱ تا ۳: از هر دو کاشی موجود در فضاهای پیشبینی شمارهی ۱، ۲ و ۳ یکی را انتخاب کنید و فوری به بخش مربوطه منتقل کنید: کاشی کارگر به بازار کار، کاشی خطر به بخش خطر خودش و کاشی چادر به بخش تجارت با سرخپوستان.
درآمد: همهی کارتهای دست را به بقیه نشان دهید و ارزش پرورش هر نوع گاو را جمع کنید (هر نوع گاو فقط یکبار حساب میشود). به این مجموع میتوانید گواهی موقت و دائمی را اضافه کنید. سپس همانقدر پول از مخزن بگیرید و همهی کارتهای دست را در ستون کارتهای خارجشده بگذارید.
تحویل: اکنون با ارزش کل پرورش گاوها یک شهر را در امتداد مسیر راهآهن انتخاب و دیسک خود را آنجا قرار دهید. شهر باید ارزشی برابر یا کمتر از ارزش کل پرورش شما داشته باشد و ممکن است هزینهی حمل و نقل داشته باشد.
پس از تحویل: گاوچران را روی فضای شروع مسیر برگردانید و سه فضای خالی پیشبینی را از مخزن کانزاس سیتی پر کنید.
نشانگر بازار کار: وقتی کاشی کارگر را در بازار کار میگذارید نشانگر را به ردیف بعدی ببرید. اگر نشانگر روی پیکان زرد بیفتد باید بازار گاو را پر کنید: ۷ کارت برای ۲ نفره، ۱۰ برای ۳ نفره و ۱۳ برای ۴ نفره.
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحههای ۷، ۸ و ۹
تحویل گاو و شهرها
هر شهر روی مسیر راهآهن یک نشان ارزش دارد. برای تحویل باید شهری را انتخاب کنید که ارزشش برابر یا کمتر از ارزش کل پرورش گاوهای شما باشد و از قبل دیسک شما در آن نباشد. دو استثنا وجود دارد: کانزاس سیتی (شهر محلی) و سانفرانسیسکو (شهر پایانی)؛ در این دو شهر میتوانید چند دیسک داشته باشید.
دیسک را از یکی از فضاهای دیسک صفحهی شخصی بردارید و روی یکی از فضاهای شهر بگذارید. دیسک سفید میتواند روی هر نشان شهر قرار گیرد؛ دیسک تیره فقط روی فضای شهر با گوشهی تیره میرود. برداشتن دیسک فضای شخصی را پاکسازی میکند و جایزهای مثل بیشتر شدن حد گام، حد کارت دست یا حد گواهی موقت میدهد.
اگر هزینهی حمل و نقل دارید باید آن را پیش از قرار دادن دیسک بپردازید: برای هر تقاطع بین لکوموتیو و شهر ۱ دلار به مخزن بدهید (دماغهی لکوموتیو در مسیر مشخص میکند چند تقاطع).
اگر دیسک را روی نشان کانزاس سیتی بگذارید، ۶ دلار از مخزن میگیرید. در پایان بازی برای این دیسک ۶ امتیاز پیروزی میگیرید.
با قرار دادن دیسک روی یکی از نشانهای مجاور میتوانید یک کارت هدف بردارید. همچنین اگر دیسک نشان سبز داشته باشد، اقدام تحویل مکان را فوری انجام میدهید.
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحهی ۹
مرحلهی سوم: کارت کشیدن
هر بازیکن باید بهاندازهی «حد مجاز دست» کارت داشته باشد. حد شروع ۴ کارت است و میتواند تا ۶ افزایش یابد. اگر کمتر از حد دارید، کارتهای ستون شخصی را (از بالا) بکشید و به دست اضافه کنید. اگر ستون خالی شد، کارتهای ستون خارجشده را مخلوط کنید و آن را ستون جدید قرار دهید.
نکته: اگر بهتازگی از زیرمرحلهی کانزاس سیتی گذشتهاید، تمام دست را دوباره پر کنید و سپس نوبت به بازیکن بعدی میرسد.
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحهی ۱۰
توصیفهای عمومی اقدامها
اکثر اقدامها از دو قسمت ساخته شدهاند: ملزومات و پاداش. ملزومات معمولا قرمز و پاداشها سبز یا سفیدند. فقط وقتی پاداش میگیرید که ملزومات را کامل بپردازید.
خارج کردن کارت: کارت را از دست بردارید و روی ستون کارتهای خارجشدهی شخصی بگذارید.
دریافت دلار: همان مقدار پول از مخزن بردارید. پرداخت دلار: همان مقدار به مخزن برگردانید.
حرکت دادن نشانگر سند رو به جلو: نشانگر را به همان اندازه در مسیر گواهی جلو ببرید؛ نمیتوانید از حد گواهی موقت (که در شروع ۳ است) جلوتر بروید.
حرکت دادن لکوموتیو: لکوموتیو را به همان تعداد فضا در مسیر راهآهن جلو ببرید.
اگر کارت گاو خاصی لازم باشد (مثلا یک گاو گورنسی)، آن کارت با رنگ و ارزش پرورشش نشان داده میشود.
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحهی ۱۰
اقدامهای محلی کاشیهای ساختمان خنثی
استخدام یک کارگر: یک کاشی کارگر از بازار کار انتخاب کنید (نه از ردیفی که نشانگر بازار کار روی آن است) و هزینهی استخدام را پرداخت کنید. هزینهی هر نوع کارگر در سمت راست ردیفش نوشته شده است. کارگر را در اولین فضای خالی از سمت چپ ردیف همان نوع (گاوچران، پیشهور و مهندس) صفحهی شخصی بگذارید. اگر آن فضا اقدام فوری دارد، فوری انجام دهید. در پایان بازی کارگری که در فضای پنجم یا ششم ردیف است ۴ امتیاز پیروزی ارزش دارد.
گذاشتن یک کاشی ساختمان شخصی در مسیر: کاشی شخصی را از بالای صفحهی شخصی روی یک فضای ساختمان مسیر بگذارید. برای این کار باید پیشهور کافی داشته باشید و هزینهی هر پیشهور اضافی را بپردازید. میتوانید کاشی را روی یکی از کاشیهای قبلی خود با ارزش کمتر هم بگذارید و آن را جایگزین کنید.
برداشتن یک کارت هدف از محل کارتهای هدف عمومی: یک کارت هدف از محل عمومی بردارید و بالای ستون هدف بگذارید یا اولین کارت ستون هدف را بردارید.
حرکت لکوموتیو در مسیر راهآهن: لکوموتیو را تا آنجا که میخواهید (حداکثر بهاندازهی ارزش) رو به جلو حرکت دهید. هیچ دو لکوموتیو نمیتوانند در یک فضا باشند. هنگام توقف روی فضای ایستگاه میتوانید ایستگاه قطار را ارتقا دهید.
تجارت با سرخپوستان: یک کاشی چادر را از بخش تجارت بردارید و ارزش پول بالای آن را بگیرید یا هزینهاش را بپردازید.
خرید گاو از بازار گاو: تا بهاندازهی تعداد گاوچرانهایتان از ردیفهای بازار کارت گاو بخرید و هزینه را بپردازید؛ سپس کارت خریداریشده را روی ستون خارجشده بگذارید.
حذف یک خطر: یکی از کاشیهای خطر را از صفحه بردارید و مقابل خود بگذارید. اگر هزینهی ذکر شده باید همان مبلغ را بپردازید.
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحههای ۱۱، ۱۲ و ۱۳
اقدامهای کمکی صفحهی شخصی
بخش اقدام کمکی صفحهی شخصی ۵ اقدام مختلف دارد. هر اقدام کمکی کنار خود ۲ فضای دیسک دارد؛ تا وقتی هر دو فضا اشغال شدهاند اقدام قابل استفاده نیست. هر بار با پاک کردن یکی از دیسکها آن را باز میکنید.
دو دلار دریافت کنید (یا یک دلار در تک اقدام).
دو کارت از ستون خود بکشید و سپس دو کارت خارج کنید (یا یک کارت بکشید و یک کارت خارج کنید در تک اقدام).
۲ دلار بپردازید و لکوموتیو را یک فضا عقب ببرید، سپس نشانگر سند را دو فضا جلو ببرید (در تک اقدام یکفضا).
۱ دلار بپردازید و لکوموتیو را دو فضا جلو ببرید (در تک اقدام یکفضا).
لکوموتیو را ۲ فضا عقب ببرید، سپس ۲ کارت از دست خارج کنید (تک اقدام: یک فضا و یک کارت).
اگر جایی گیر کردید، میتوانید به جای اقدام محلی یک اقدام کمکی انجام دهید.
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحههای ۷ و ۱۳
اقدامهای محلی کاشیهای ساختمان شخصی
هر کاشی شخصی (۱ تا ۱۰، هر کدام دو وجه a و b) اقدامهای محلی مخصوص خود را دارد. ایدهٔ اصلی ترکیب این اقدامها است؛ مثلا:
حرکت گاوچران ۱ تا ۵ گام یا تا حد مجاز گواهی بیشتر در امتداد مسیر.
خرید گاو، حذف خطر، استخدام کارگر با هزینهی کمتر یا انجام تجارت با سرخپوستان بههمراه جایزهی دلار.
جابهجایی لکوموتیو بر اساس تعداد مهندسین یا تعداد کاشیهای جنگل.
کپی کردن اقدام محلی کاشی ساختمان مجاور (چه خنثی، چه کاشی بازیکن دیگر).
یک تحویل فوقالعاده: لکوموتیو را به عقب حرکت دهید و در شهری که ارزش کمتر دارد دیسک بگذارید.
ارتقای ایستگاه قطار در نقطهای که لکوموتیو ایستاده است.
هر کاشی دو وجه دارد؛ جزئیات هر کاشی روی خود کاشی و در صفحهی ۱۴ راهنمای اصلی دیده میشود. وجه کاشیها برای همهی بازیکنان یکسان است.
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحهی ۱۴
ایستگاههای قطار و رئیس ایستگاه
فضاهای راهآهن چند ایستگاه قطار دارند. وقتی لکوموتیو روی فضای یک ایستگاه توقف میکند میتوانید آن را ارتقا دهید. ارتقا هزینهی مشخصی دارد که باید بپردازید. سپس یکی از دیسکهایتان را در آن ایستگاه بگذارید و یکی از کاشیهای رئیس ایستگاه را (در صورت وجود کارگر مناسب) استخدام کنید.
هر کاشی رئیس ایستگاه اقدام فوری دارد؛ مثلا «حذف خطر» رایگان یا گرفتن ۲ دلار، و یک وظیفهی امتیازی که در پایان بازی حساب میشود (صفحهی ۱۶).
آخرین فضای راه آهن (فضای ۳۹) یک فضای ویژه است. وقتی لکوموتیو به آن میرسد، حرکت میایستد و بهطور خودکار ارتقا مییابد.
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحهی ۱۲
کارتهای هدف
هر کارت هدف ترکیبی از وظایف را نشان میدهد که تا پایان بازی باید تکمیل شوند. اگر همهی وظایف یک کارت هدف برآورده شود، امتیاز پیروزی درجشده روی آن را دریافت میکنید. اگر وظایف آن بهطور کامل برآورده نشود، نمرهی منفی کارت را میگیرید و از امتیازتان کسر میشود (کارت هدف ابتدایی شما امتیاز منفی ندارد).
هر وظیفه فقط به یک کارت اختصاص داده میشود؛ پس اگر چند کارت هدف وظیفهی مشابه دارند، هر کدام باید وظیفه را جداگانه برآورده کنند. وظایف ممکن:
داشتن یک کارت گاو با ارزش پرورش مشخص (۳) در ستون خود، یا یک کارت گاو «وست هایلند» یا «تگزاس لانگ هورن» در ستون.
داشتن یک کاشی ساختمانی در صفحهی بازی.
داشتن ۱ کاشی چادر سبز یا ۱ کاشی چادر آبی در مقابل خود.
داشتن ۱ کاشی خطر (از هر نوع) در مقابل خود.
داشتن یکی از دیسکهای خود در یک ایستگاه قطار یا ۱ دیسک در فضای شهر سانفرانسیسکو.
کارتهای هدف را در طول بازی از طریق اقدامهای خاص (و کارتهایی که «اقدام فوری» دارند) کسب میکنید. در نوبت خود، هر کارت هدف را میتوانید قبل یا بعد از هر اقدام در یک مرحله بازی کنید یا در ناحیهی هدف شخصی بگذارید. وقتی کارت را در این ناحیه قرار دهید، اقدام فوری آن را میتوانید انجام دهید. بازیکن مجبور نیست همهی کارتهایش را بازی کند؛ در پایان بازی تصمیم میگیرد کدام کارتها را تکمیل کند.
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحهی ۱۵
پایان بازی
بازی زمانی به پایان میرسد که یک بازیکن کاشی کارگر را روی آخرین فضای بازار کار بگذارد در حالی که نشانگر بازار کار روی پیکان قرمز است. بازیکن فعال بازار را پر میکند، سپس بازی تا پایان همان دور ادامه مییابد: بازیکنانی که هنوز نوبت نهایی ندارند آن را بهطور کامل انجام میدهند.
بازیکنان در نوبت نهاییشان دوباره گاوچران را در مسیر حرکت میدهند تا به کانزاس سیتی برسند و پنج زیرمرحلهی کانزاس سیتی را انجام دهند (با این تفاوت که در پایان نوبتشان باید فضاهای پیشبینی خالی را پر کنند). پس از پایان نوبت آخرین بازیکن، بازی تمام میشود و امتیازگیری نهایی آغاز میشود.
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحهی ۱۵
امتیازشماری نهایی: ۱۱ دسته
دفترچهی یادداشت را بردارید و از ۱۱ دستهی زیر امتیازهای هر بازیکن را بنویسید:
۱. بهازای هر ۵ دلار از پولی که دارید ۱ امتیاز پیروزی بگیرید.
۲. مجموع امتیازهای پیروزی روی کاشیهای شخصیای که در صفحهی بازی قرار دادهاید.
۳. مجموع امتیازهای پیروزی که با دیسکهای خود در نشانهای شهر کسب کردهاید (منفی هم ممکن است).
۴. مجموع امتیازهای پیروزی کنار هر ایستگاه قطار که دیسک شما روی آن است.
۵. مجموع امتیازهای پیروزی روی کاشیهای خطری که مقابل خود دارید.
۶. امتیاز پیروزی کارتهای گاو شما در ستون شخصی، دست و ستون کارتهای خارجشده.
۷. کارتهای هدف: کارتهای هدفی که در صفحهی شخصی گذاشتهاید، اگر کامل شدهاند امتیاز مثبت و در غیر این صورت امتیاز منفی میگیرند.
۸. وظایف فردی کاشیهای رئیس ایستگاهی که در مقابل خود دارید.
۹. بهازای هر کارگر در ردیفهای پنجم یا ششم کارگران ۴ امتیاز.
۱۰. اگر دیسک مربوط به ۳ امتیاز را در طول بازی از صفحهی شخصی پاک کرده باشید، ۳ امتیاز پیروزی میگیرید.
۱۱. بازیکنی که نشانگر ویژهی نمادین را دارد ۲ امتیاز پیروزی میگیرد.
بازیکنی که بیشترین امتیاز پیروزی را داشته باشد برنده است. در صورت تساوی، پیروزی مشترک است.
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحهی ۱۶
موارد عمومی و موارد خاص
پول در بازی نامحدود فرض میشود؛ اگر مخزن خالی شد از چیز دیگری بهعنوان پول استفاده کنید.
اگر ستون کارتهای هدف پایان یابد، فضای خالی بخش کارتهای هدف عمومی دوباره پر نمیشود.
همیشه میتوانید ستون کارتهای خارجشدهی خود را بررسی کنید؛ ولی نمیتوانید کارتهای ستون اصلی را ببینید.
با اقدامهای کمکی میتوانید کارتها را حذف و ستون خود را کوچکتر کنید؛ محدودیتی روی کوچکتر شدن ستون وجود ندارد. اگر کارتهایتان از حد مجاز کمتر شد، با همان تعداد کارت ادامه دهید.
اگر برای قرار دادن یک دیسک در یک شهر یا در یک ایستگاه قطار جا ندارید، میتوانید فضاهای دیسک را با گوشههای سفید پر کنید؛ ولی روی فضای با گوشههای سیاه فقط دیسک تیره میگذارید.
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحهی ۱۶
واژهنامهی کوتاه گریت وسترن تریل
اصطلاحهای این صفحه به زبان ساده:
کانزاس سیتی: شهر مبدأ و مقصد مسیر؛ هر بار رسیدن به آن، پنج زیرمرحلهی درآمد و تحویل دارد.
ارزش پرورش: عدد روی کارت گاو که در درآمد و تحویل جمع میشود.
کاشی خنثی و شخصی: ساختمانهایی که روی مسیر میگذارید؛ خنثیها برای همهاند و شخصیها اقدام ویژهی خود را دارند.
گواهی (سند): مسیر امتیاز موقت و دائمی که ارزش پرورش را افزایش میدهد.
اقدام کمکی: عملهای صفحهی شخصی که با پاک کردن دیسکها باز میشوند.
رئیس ایستگاه: کاشیای که با ارتقای ایستگاه میگیرید و وظیفهی امتیازی دارد.
پرسشهای پرتکرار دربارهی قوانین
بازی گریت وسترن تریل چند نفره است؟
گریت وسترن تریل ۲ تا ۴ نفره است.
هدف بازی گریت وسترن تریل چیست؟
با حرکت گاوچران در مسیر، ساختن ساختمان، خرید گاو و تحویل آنها با قطار به شهرها، بیشترین امتیاز پیروزی را جمع کنید.
هر نوبت در گریت وسترن تریل چند مرحله دارد؟
سه مرحله: ۱) حرکت گاوچران در مسیر، ۲) استفاده از اقدام مکانی که به آن رسیدهاید و ۳) کشیدن کارت تا حد مجاز دست.
وقتی گاوچران به کانزاس سیتی میرسد چه میشود؟
پنج زیرمرحله انجام میشود: سه پیشبینی، درآمد (جمع ارزش پرورش گاوهای دست) و تحویل (گذاشتن دیسک در یک شهر). سپس گاوچران به شروع مسیر برمیگردد.
بازی گریت وسترن تریل چطور تمام میشود؟
وقتی یک کاشی کارگر روی آخرین فضای بازار کار قرار میگیرد و نشانگر بازار کار روی پیکان قرمز است. سپس دور تمام میشود و هر بازیکن نوبت نهایی را انجام میدهد.
امتیاز نهایی در گریت وسترن تریل از کجا میآید؟
از ۱۱ دسته: پول، کاشیهای شخصی، شهرها، ایستگاهها، خطرها، کارتهای گاو، کارتهای هدف، وظایف رئیس ایستگاه، کارگران و دو دستهی ویژه.
بازی گریت وسترن تریل آنلاین در میپل
نسخهی آنلاین گریت وسترن تریل در میپل بخشهای سنگین حسابوکتاب را خودش انجام میدهد: حرکت گاوچران و هزینهی عبور، پنج زیرمرحلهی کانزاس سیتی، درآمد و تحویل، ارتقای ایستگاه و امتیازشماری ۱۱ دستهای. شما فقط تصمیم میگیرید گاوچرانتان کجا برود و چه بسازد.
میز خصوصی بسازید، لینکش را برای دوستانتان بفرستید و بدون جعبه و بدون قرار حضوری بازی کنید. بازی ۲ تا ۴ نفره است.