دفترچه قوانین کامل بازی گریت وسترن تریل

این صفحه دفترچه‌ی قوانین کامل بازی گریت وسترن تریل (Great Western Trail) به فارسی است: اجزا، آماده‌سازی، سه مرحله‌ی هر نوبت، اقدام‌های محلی ساختمان‌ها، کارت‌های هدف، پایان بازی و ۱۱ دسته‌ی امتیازشماری. اگر تازه‌کارید از بخش «آموزش بازی گریت وسترن تریل» شروع کنید.

متن این صفحه بر پایه‌ی راهنمای فارسی بازی Great Western Trail (طراح: الکساندر فیستر؛ ناشر: eggertspiele و Pegasus Spiele؛ مترجم: محمدجواد ربیع‌نژاد؛ ارائه‌ی شرکت سرزمین ذهن زیبا) و با بیان خودمان نوشته شده است. زیر هر بخش شماره‌ی صفحه‌ی چاپی راهنما (۲ تا ۱۶) آمده است.

گریت وسترن تریل چیست؟ هدف بازی

شما گاوداران هستید. در نوبت خودتان گاوچرانتان را در امتداد یک ردپا از گوشه‌ی سمت راست پایین صفحه‌ی بازی تا کانزاس سیتی در سمت چپ بالا حرکت می‌دهید. در طول مسیر کارهای مختلفی می‌کنید: کاشی ساختمان شخصی می‌گذارید، گاو از بازار می‌خرید، ایستگاه‌های قطار را ارتقا می‌دهید و خطرها را از سر راه برمی‌دارید تا امتیاز پیروزی بسازید.

هر بار که گاوچران به کانزاس سیتی می‌رسد، گاوهایتان را با قطار به یک شهر دیگر می‌فرستید و امتیاز پیروزی می‌گیرید. سپس گاوچران دوباره از گوشه‌ی پایین سمت راست شروع می‌کند. در طول بازی گاوچران حدود ۵ تا ۷ بار به کانزاس سیتی می‌رسد.

امتیازهای پیروزی از جاهای مختلف جمع می‌شوند و در پایان بازی همه با هم شمرده می‌شوند. بازیکنی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است.

منبع: دفترچه‌ی قوانین رسمی، صفحه‌ی ۵

اجزای بازی گریت وسترن تریل

بازی برای ۲ تا ۴ نفر است. اجزای اصلی:

منبع: دفترچه‌ی قوانین رسمی، صفحه‌های ۲ و ۳

آماده‌سازی بازی

منبع: دفترچه‌ی قوانین رسمی، صفحه‌های ۴ و ۵

آموزش بازی گریت وسترن تریل: نوبت شما

نوبت‌ها ساعت‌گرد می‌چرخند. در نوبت خود باید این سه مرحله را به ترتیب انجام دهید:

سه فضای بالای صفحه‌ی شخصی شما همین سه مرحله را به شما یادآوری می‌کنند. بعد از مرحله‌ی سوم نوبت به بازیکن بعدی می‌رسد.

منبع: دفترچه‌ی قوانین رسمی، صفحه‌ی ۶

مرحله‌ی اول: حرکت گاوچران در مسیر

در اولین نوبت بازی گاوچران را روی یکی از کاشی‌های ساختمان خنثی بگذارید و سپس به فاز دوم بروید. بعد از آن در هر نوبت گاوچران را از جایی که هست در امتداد مسیر به مکان دیگری ببرید.

«مکان» یعنی هر فضایی که یک کاشی روی آن است (کاشی ساختمان، کاشی خطر یا کاشی چادر). فضاهای خالی مکان حساب نمی‌شوند.

منبع: دفترچه‌ی قوانین رسمی، صفحه‌ی ۶

مرحله‌ی دوم: اقدام مکان

پس از رسیدن، از عمل (های) مکانی که به آن رسیده‌اید استفاده کنید. گزینه‌ها بستگی به مکان دارد:

نکته: اگر در اقدام محلی هزینه یا الزامی ذکر شده، باید آن را کامل بپردازید تا بتوانید پاداش را بگیرید. هر اقدام یک بار قابل انجام است و لازم نیست همه را انجام دهید.

منبع: دفترچه‌ی قوانین رسمی، صفحه‌ی ۷

رسیدن به کانزاس سیتی: پنج زیرمرحله

هنگامی که به کانزاس سیتی می‌رسید باید این پنج زیرمرحله را به ترتیب انجام دهید:

نشانگر بازار کار: وقتی کاشی کارگر را در بازار کار می‌گذارید نشانگر را به ردیف بعدی ببرید. اگر نشانگر روی پیکان زرد بیفتد باید بازار گاو را پر کنید: ۷ کارت برای ۲ نفره، ۱۰ برای ۳ نفره و ۱۳ برای ۴ نفره.

منبع: دفترچه‌ی قوانین رسمی، صفحه‌های ۷، ۸ و ۹

تحویل گاو و شهرها

هر شهر روی مسیر راه‌آهن یک نشان ارزش دارد. برای تحویل باید شهری را انتخاب کنید که ارزشش برابر یا کمتر از ارزش کل پرورش گاوهای شما باشد و از قبل دیسک شما در آن نباشد. دو استثنا وجود دارد: کانزاس سیتی (شهر محلی) و سان‌فرانسیسکو (شهر پایانی)؛ در این دو شهر می‌توانید چند دیسک داشته باشید.

دیسک را از یکی از فضاهای دیسک صفحه‌ی شخصی بردارید و روی یکی از فضاهای شهر بگذارید. دیسک سفید می‌تواند روی هر نشان شهر قرار گیرد؛ دیسک تیره فقط روی فضای شهر با گوشه‌ی تیره می‌رود. برداشتن دیسک فضای شخصی را پاکسازی می‌کند و جایزه‌ای مثل بیشتر شدن حد گام، حد کارت دست یا حد گواهی موقت می‌دهد.

اگر هزینه‌ی حمل و نقل دارید باید آن را پیش از قرار دادن دیسک بپردازید: برای هر تقاطع بین لکوموتیو و شهر ۱ دلار به مخزن بدهید (دماغه‌ی لکوموتیو در مسیر مشخص می‌کند چند تقاطع).

اگر دیسک را روی نشان کانزاس سیتی بگذارید، ۶ دلار از مخزن می‌گیرید. در پایان بازی برای این دیسک ۶ امتیاز پیروزی می‌گیرید.

با قرار دادن دیسک روی یکی از نشان‌های مجاور می‌توانید یک کارت هدف بردارید. همچنین اگر دیسک نشان سبز داشته باشد، اقدام تحویل مکان را فوری انجام می‌دهید.

منبع: دفترچه‌ی قوانین رسمی، صفحه‌ی ۹

مرحله‌ی سوم: کارت کشیدن

هر بازیکن باید به‌اندازه‌ی «حد مجاز دست» کارت داشته باشد. حد شروع ۴ کارت است و می‌تواند تا ۶ افزایش یابد. اگر کمتر از حد دارید، کارت‌های ستون شخصی را (از بالا) بکشید و به دست اضافه کنید. اگر ستون خالی شد، کارت‌های ستون خارج‌شده را مخلوط کنید و آن را ستون جدید قرار دهید.

نکته: اگر به‌تازگی از زیرمرحله‌ی کانزاس سیتی گذشته‌اید، تمام دست را دوباره پر کنید و سپس نوبت به بازیکن بعدی می‌رسد.

منبع: دفترچه‌ی قوانین رسمی، صفحه‌ی ۱۰

توصیف‌های عمومی اقدام‌ها

اکثر اقدام‌ها از دو قسمت ساخته شده‌اند: ملزومات و پاداش. ملزومات معمولا قرمز و پاداش‌ها سبز یا سفیدند. فقط وقتی پاداش می‌گیرید که ملزومات را کامل بپردازید.

منبع: دفترچه‌ی قوانین رسمی، صفحه‌ی ۱۰

اقدام‌های محلی کاشی‌های ساختمان خنثی

منبع: دفترچه‌ی قوانین رسمی، صفحه‌های ۱۱، ۱۲ و ۱۳

اقدام‌های کمکی صفحه‌ی شخصی

بخش اقدام کمکی صفحه‌ی شخصی ۵ اقدام مختلف دارد. هر اقدام کمکی کنار خود ۲ فضای دیسک دارد؛ تا وقتی هر دو فضا اشغال شده‌اند اقدام قابل استفاده نیست. هر بار با پاک کردن یکی از دیسک‌ها آن را باز می‌کنید.

اگر جایی گیر کردید، می‌توانید به جای اقدام محلی یک اقدام کمکی انجام دهید.

منبع: دفترچه‌ی قوانین رسمی، صفحه‌های ۷ و ۱۳

اقدام‌های محلی کاشی‌های ساختمان شخصی

هر کاشی شخصی (۱ تا ۱۰، هر کدام دو وجه a و b) اقدام‌های محلی مخصوص خود را دارد. ایدهٔ اصلی ترکیب این اقدام‌ها است؛ مثلا:

هر کاشی دو وجه دارد؛ جزئیات هر کاشی روی خود کاشی و در صفحه‌ی ۱۴ راهنمای اصلی دیده می‌شود. وجه کاشی‌ها برای همه‌ی بازیکنان یکسان است.

منبع: دفترچه‌ی قوانین رسمی، صفحه‌ی ۱۴

ایستگاه‌های قطار و رئیس ایستگاه

فضاهای راه‌آهن چند ایستگاه قطار دارند. وقتی لکوموتیو روی فضای یک ایستگاه توقف می‌کند می‌توانید آن را ارتقا دهید. ارتقا هزینه‌ی مشخصی دارد که باید بپردازید. سپس یکی از دیسک‌هایتان را در آن ایستگاه بگذارید و یکی از کاشی‌های رئیس ایستگاه را (در صورت وجود کارگر مناسب) استخدام کنید.

هر کاشی رئیس ایستگاه اقدام فوری دارد؛ مثلا «حذف خطر» رایگان یا گرفتن ۲ دلار، و یک وظیفه‌ی امتیازی که در پایان بازی حساب می‌شود (صفحه‌ی ۱۶).

آخرین فضای راه آهن (فضای ۳۹) یک فضای ویژه است. وقتی لکوموتیو به آن می‌رسد، حرکت می‌ایستد و به‌طور خودکار ارتقا می‌یابد.

منبع: دفترچه‌ی قوانین رسمی، صفحه‌ی ۱۲

کارت‌های هدف

هر کارت هدف ترکیبی از وظایف را نشان می‌دهد که تا پایان بازی باید تکمیل شوند. اگر همه‌ی وظایف یک کارت هدف برآورده شود، امتیاز پیروزی درج‌شده روی آن را دریافت می‌کنید. اگر وظایف آن به‌طور کامل برآورده نشود، نمره‌ی منفی کارت را می‌گیرید و از امتیازتان کسر می‌شود (کارت هدف ابتدایی شما امتیاز منفی ندارد).

هر وظیفه فقط به یک کارت اختصاص داده می‌شود؛ پس اگر چند کارت هدف وظیفه‌ی مشابه دارند، هر کدام باید وظیفه را جداگانه برآورده کنند. وظایف ممکن:

کارت‌های هدف را در طول بازی از طریق اقدام‌های خاص (و کارت‌هایی که «اقدام فوری» دارند) کسب می‌کنید. در نوبت خود، هر کارت هدف را می‌توانید قبل یا بعد از هر اقدام در یک مرحله بازی کنید یا در ناحیه‌ی هدف شخصی بگذارید. وقتی کارت را در این ناحیه قرار دهید، اقدام فوری آن را می‌توانید انجام دهید. بازیکن مجبور نیست همه‌ی کارت‌هایش را بازی کند؛ در پایان بازی تصمیم می‌گیرد کدام کارت‌ها را تکمیل کند.

منبع: دفترچه‌ی قوانین رسمی، صفحه‌ی ۱۵

پایان بازی

بازی زمانی به پایان می‌رسد که یک بازیکن کاشی کارگر را روی آخرین فضای بازار کار بگذارد در حالی که نشانگر بازار کار روی پیکان قرمز است. بازیکن فعال بازار را پر می‌کند، سپس بازی تا پایان همان دور ادامه می‌یابد: بازیکنانی که هنوز نوبت نهایی ندارند آن را به‌طور کامل انجام می‌دهند.

بازیکنان در نوبت نهایی‌شان دوباره گاوچران را در مسیر حرکت می‌دهند تا به کانزاس سیتی برسند و پنج زیرمرحله‌ی کانزاس سیتی را انجام دهند (با این تفاوت که در پایان نوبت‌شان باید فضاهای پیش‌بینی خالی را پر کنند). پس از پایان نوبت آخرین بازیکن، بازی تمام می‌شود و امتیازگیری نهایی آغاز می‌شود.

منبع: دفترچه‌ی قوانین رسمی، صفحه‌ی ۱۵

امتیازشماری نهایی: ۱۱ دسته

دفترچه‌ی یادداشت را بردارید و از ۱۱ دسته‌ی زیر امتیازهای هر بازیکن را بنویسید:

بازیکنی که بیشترین امتیاز پیروزی را داشته باشد برنده است. در صورت تساوی، پیروزی مشترک است.

منبع: دفترچه‌ی قوانین رسمی، صفحه‌ی ۱۶

موارد عمومی و موارد خاص

منبع: دفترچه‌ی قوانین رسمی، صفحه‌ی ۱۶

واژه‌نامه‌ی کوتاه گریت وسترن تریل

اصطلاح‌های این صفحه به زبان ساده:

پرسش‌های پرتکرار درباره‌ی قوانین

بازی گریت وسترن تریل چند نفره است؟

گریت وسترن تریل ۲ تا ۴ نفره است.

هدف بازی گریت وسترن تریل چیست؟

با حرکت گاوچران در مسیر، ساختن ساختمان، خرید گاو و تحویل آن‌ها با قطار به شهرها، بیشترین امتیاز پیروزی را جمع کنید.

هر نوبت در گریت وسترن تریل چند مرحله دارد؟

سه مرحله: ۱) حرکت گاوچران در مسیر، ۲) استفاده از اقدام مکانی که به آن رسیده‌اید و ۳) کشیدن کارت تا حد مجاز دست.

وقتی گاوچران به کانزاس سیتی می‌رسد چه می‌شود؟

پنج زیرمرحله انجام می‌شود: سه پیش‌بینی، درآمد (جمع ارزش پرورش گاوهای دست) و تحویل (گذاشتن دیسک در یک شهر). سپس گاوچران به شروع مسیر برمی‌گردد.

بازی گریت وسترن تریل چطور تمام می‌شود؟

وقتی یک کاشی کارگر روی آخرین فضای بازار کار قرار می‌گیرد و نشانگر بازار کار روی پیکان قرمز است. سپس دور تمام می‌شود و هر بازیکن نوبت نهایی را انجام می‌دهد.

امتیاز نهایی در گریت وسترن تریل از کجا می‌آید؟

از ۱۱ دسته: پول، کاشی‌های شخصی، شهرها، ایستگاه‌ها، خطرها، کارت‌های گاو، کارت‌های هدف، وظایف رئیس ایستگاه، کارگران و دو دسته‌ی ویژه.

بازی گریت وسترن تریل آنلاین در میپل

نسخه‌ی آنلاین گریت وسترن تریل در میپل بخش‌های سنگین حساب‌وکتاب را خودش انجام می‌دهد: حرکت گاوچران و هزینه‌ی عبور، پنج زیرمرحله‌ی کانزاس سیتی، درآمد و تحویل، ارتقای ایستگاه و امتیازشماری ۱۱ دسته‌ای. شما فقط تصمیم می‌گیرید گاوچرانتان کجا برود و چه بسازد.

میز خصوصی بسازید، لینکش را برای دوستانتان بفرستید و بدون جعبه و بدون قرار حضوری بازی کنید. بازی ۲ تا ۴ نفره است.