این صفحه دفترچهی قوانین کامل بازی جیپور (Jaipur) به فارسی است: اجزا، چیدمان، دو انتخاب هر نوبت (برداشتن کارت یا فروش کارت)، توکنها و جایزهها، پایان دور، امتیازشماری و پایان بازی. اگر تازهکارید از بخش «آموزش بازی جیپور» شروع کنید.
متن این صفحه بر پایهی راهنمای فارسی بازی Jaipur (طراح: سباستین پوشون؛ مترجم: مرتضی آشوری؛ ارائهی شرکت سرزمین ذهن زیبا) و با بیان خودمان نوشته شده است. این راهنما شمارهی چاپی ندارد؛ زیر هر بخش شمارهی صفحهی خودِ فایل (۲ تا ۹) آمده است.
جیپور بازی دو نفره برای ۱۲ سال به بالاست و ۲۰ تا ۴۰ دقیقه طول میکشد. شما باید سعی کنید در آخر هر هفته ثروتمندتر از حریفتان شوید تا حسابدار شخصی مهاراجای بزرگ شوید. برای این کار باید محصولات مختلف را از بازار جمع کنید و آنها را به بهترین قیمت بفروشید. اگر بهترین معاملهها را با محصولات انجام دهید امتیازات ویژهای هم دریافت میکنید.
در پایان هر راند، بازیکن ثروتمندتر یک نشان برتری دریافت میکند. اولین بازیکنی که دو نشان برتری بهدست بیاورد برندهی بازی است.
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحهی ۲
بازی این اجزا را دارد:
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحهی ۲
بازی را اینطور آماده کنید:
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحههای ۲ و ۳
در نوبت خودتان میتوانید کارت بردارید یا کارت بفروشید؛ فقط یکی از این ۲ مورد باید انتخاب شود. بعد نوبت شما تمام شده است و حریفتان باید یکی از این دو کار را انجام دهد.
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحهی ۴
اگر میخواهید کارت بردارید، یکی از ۳ انتخاب زیر را میتوانید انجام دهید:
نکتهی مهم: بازیکنان در پایان نوبت خود نباید بیشتر از ۷ کارت در دست خود داشته باشند.
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحههای ۴ و ۵
برای فروش کارتها، یکی از محصولات دست خود را انتخاب کنید و به هر تعدادی که میخواهید از آن کارت محصول در دستهی کارتهای باطله قرار دهید. در هر فروش توکنهای محصولات به دست میآورید و اگر فروش بزرگی داشته باشید توکن جایزه هم دریافت میکنید. هر فروش شامل ۳ مرحله است:
نکتهی مهم برای فروش: وقتیکه ۳ محصول با ارزش (الماس، طلا، نقره) را میفروشید، حداقل باید ۲ کارت از آن محصول را به فروش برسانید.
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحههای ۶ و ۷
یک دور از بازی فوراً به پایان میرسد اگر:
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحههای ۷ و ۸
بازیکنی که بیشترین کارت شتر را در گلهاش داشته باشد، توکن شتر را دریافت میکند که ۵ امتیاز دارد. (در فایل فارسی اصلی بهاشتباه ۱۵ نوشته شده، ولی طبق قانون اصلی بازی و در نسخهی آنلاین میپل این توکن ۵ امتیاز است.)
بازیکنان توکنهای محصولات و جایزهی خود را برمیگردانند و امتیازات آن را شمارش میکنند. بازیکنی که امتیاز بیشتری دارد توکن نشان برتری را دریافت میکند.
در صورت تساوی امتیازات، بازیکنی که توکنهای جایزهی بیشتری داشته باشد نشان را میگیرد. اگر همچنان مساوی بودند، بازیکنی که بیشترین توکن محصولات را دارد نشان را میگیرد.
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحهی ۸
اگر هیچکدام از بازیکنان موفق به کسب ۲ نشان برتری نشدهاند، مجدداً چیدمان بازی را انجام دهید و راند جدیدی را شروع کنید. بازیکنی که راند قبلی را باخته است بازی را شروع میکند.
بهمحض اینکه یکی از بازیکنان ۲ نشان برتری دریافت کند بازی به پایان میرسد و آن بازیکن برندهی بازی و حسابدار شخصی مهاراجه میشود.
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحههای ۸ و ۹
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحهی ۹
اصطلاحهای این صفحه به زبان ساده:
جیپور فقط ۲ نفره است، برای ۱۲ سال به بالا و هر بازی ۲۰ تا ۴۰ دقیقه طول میکشد.
هر راند وقتی تمام میشود که توکنهای ۳ نوع محصول تمام شود یا دستهی کارتها نتواند بازار را کامل کند. بازی وقتی تمام میشود که یکی از بازیکنها ۲ نشان برتری بگیرد.
فقط یکی از دو کار: برداشتن کارت (چند محصول، یک محصول یا همهی شترهای بازار) یا فروختن کارتهای همنوع.
در پایان نوبت نباید بیشتر از ۷ کارت در دست داشته باشید. کارتهای شتر که در گلهتان هستند جزو این سقف نیستند.
توکن شتر ۵ امتیاز دارد و به کسی میرسد که در پایان دور کارت شتر بیشتری دارد. توکن جایزه را وقتی میگیرید که ۳، ۴ یا ۵ کارت یا بیشتر از یک محصول را با هم بفروشید.
این سه محصول با ارزش را فقط وقتی میشود فروخت که دستکم ۲ کارت از همان نوع با هم فروخته شود.
نسخهی آنلاین جیپور در میپل همین قوانین را اجرا میکند و کارهای حسابی را خودش انجام میدهد: پر کردن بازار، توکنهای محصولات و جایزه، سقف ۷ کارت، توکن شتر و شمارش نشانهای برتری. شما فقط تصمیم میگیرید بفروشید یا بردارید.
میز خصوصی بسازید، لینکش را برای دوستتان بفرستید و بدون جعبه و بدون قرار حضوری بازی کنید. جیپور دو نفره است.