این صفحه دفترچهی قوانین کامل بازی اسپلندور (Splendor) به فارسی است: اجزای بازی، چیدمان، چهار کاری که در نوبت میتوانید بکنید، پیشخرید کارت، اشرافزادگان و پایان بازی. اگر تازهکارید از بخش «آموزش بازی اسپلندور» شروع کنید.
متن این صفحه بر پایهی راهنمای فارسی بازی Splendor (طراح: مارک آندره؛ مترجم: کیومرث قنبری آذر؛ ارائهی سیارهی بازی) روی سایت شرکت سرزمین ذهن زیبا و با بیان خودمان نوشته شده است. این راهنما شمارهی چاپی ندارد؛ زیر هر بخش شمارهی صفحهی خودِ فایل (۱ تا ۶) آمده است.
اسپلندور بازی ۲ تا ۴ نفره برای ۸ سال به بالا و حدود ۳۰ تا ۴۵ دقیقه است. شما بازرگان ثروتمندِ دوران رنسانس هستید: با منابع اولیهای که دارید معادن، سیستمهای حملونقل، صنعتگران و هنرمندان را بهکار میگیرید و سنگهای قیمتیِ خام را به جواهرات گرانبها تبدیل میکنید.
امتیاز بازی «امتیاز منزلت» نام دارد. وقتی یکی از بازیکنان به ۱۵ امتیاز منزلت برسد، همان دور تا آخر ادامه پیدا میکند تا همه نوبت برابر بازی کرده باشند. بعد، هر کس بیشترین امتیاز منزلت را داشته باشد برنده است.
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحههای ۱، ۵ و ۶
بازی این اجزا را دارد:
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحهی ۲
هر دسته از کارتهای پیشرفت را جداگانه بُر بزنید و بهترتیب از پایین به بالا در وسط میز بچینید: کارتهای سطح ۱ در پایین و کارتهای سطح ۳ در بالا. سپس از روی هر دسته ۴ کارت را برگردانید و در یک ردیف کنار دستهی مربوط بچینید. صفحهی بازی به این شکل تشکیل میشود.
کاشیهای اشرافزادگان را بُر بزنید و به اندازهی تعداد بازیکنان بهاضافهی ۱ از آنها را در یک ردیف و در بالای صفحه بچینید (مثلاً در یک بازی چهار نفره باید ۵ کاشی بردارید). بقیهی کاشیها را به جعبه برگردانید. در نهایت توکنها را مرتب کنید و طوری در کنار یا پایینِ صفحه قرار دهید که بهراحتی در دسترس همه باشد (بانک توکن).
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحههای ۲ و ۳
برای بازی دو نفره: از هر دسته از توکنهای رنگی ۳ توکن را از بازی حذف کنید (بجز توکنهای طلا) و فقط ۳ کاشی اشرافزادگان را از بالای کارتها بچینید.
برای بازی سه نفره: از هر دسته از توکنهای رنگی ۲ توکن را از بازی حذف کنید (بجز توکنهای طلا) و فقط ۴ کاشی اشرافزادگان را بچینید. سایر قوانین هیچ تغییری نمیکنند.
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحهی ۳
در طول بازی بازیکنان توکنهای سنگهای قیمتی و طلا را دریافت میکنند و با آنها کارتهای پیشرفت را میخرند. کارتهای پیشرفت امتیاز منزلت یا امتیاز ویژه (یا هر دو) دارند. با بهکارگیری امتیازات ویژه، بازیکنان بعدها کارتهای پیشرفت را با پرداخت بهایی کمتر میخرند.
وقتی بازیکن تعداد مشخصی امتیاز ویژه دست آورد، بلافاصله افتخارِ دیدار با یک اشرافزاده نصیبش میشود؛ این کار امتیاز منزلت هم دارد. بازیکنی که زودتر به ۱۵ امتیاز منزلت برسد دور آخر را فعال میکند.
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحهی ۳
جوانترین بازیکن بازی را آغاز میکند و بازی در جهت عقربههای ساعت ادامه پیدا میکند. هر بازیکن در نوبت خود باید تصمیم بگیرد و فقط یکی از این ۴ عملیات را انجام دهد:
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحهی ۴
هیچ بازیکنی حق ندارد در پایان نوبتش بیش از ۱۰ توکن (با احتساب جوکرها) در دست داشته باشد. اگر چنین اتفاقی بیفتد، باید تعدادی از توکنهای خود را انتخاب کند و به بانک برگرداند تا تعداد توکنهایش به ۱۰ برسد. او میتواند همهی توکنهایی را که در همین نوبت بهتازگی برداشته (یا برخی از آنها) را پس بدهد. همهی توکنهایی که در اختیار بازیکنان قرار دارند باید در تمام مدت بازی در دیدرس همه قرار داشته باشند.
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحهی ۴
برای این کار، بازیکن یکی از کارتهای چیدهشده در ردیفهای مختلف صفحهی بازی را برمیدارد یا اگر خیلی احساس خوششانس بودن میکند، میتواند کارت بالایی یکی از ۳ دستهی کارت را کنار صفحهی بازی بردارد -بدون آنکه به دیگران نشان بدهد- و برای خود نگه دارد. کارتهای پیشخریدشده در دست بازیکن باقی میمانند و هرگز باطل نمیشوند. هیچ بازیکنی حق ندارد بیش از ۳ کارت پیشخریدشده در دست داشته باشد و تنها راه خلاص شدن از شر یک کارت پیشخریدشده، خریدن آن است.
ضمناً پیشخرید کردن یک کارت، تنها راه به دست آوردن یک توکن طلا (Joker) است. اگر طلایی در بانک باقی نمانده باشد، شما بازهم میتوانید کارت پیشخرید کنید ولی بالطبع دیگر طلایی به دست نمیآورید.
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحههای ۴ و ۵
برای خریدن یک کارت، بازیکن باید تعداد توکنهای نوشتهشده روی آن کارت را به بانک بپردازد. توکنهای طلا (Joker) میتوانند جایگزین هر توکن دیگری بشوند. توکنهای پرداختی، از جمله جوکرها، همگی به بانک برمیگردند.
بازیکنان میتوانند یکی از کارتهای چیدهشده داخل صفحهی بازی یا یکی از کارتهایی را که قبلاً پیشخرید کردهاند بخرند.
بازیکنان باید همهی کارتهای پیشرفتی را که میخرند، بر اساس رنگ مرتب کرده و کارتهای همرنگ را بهشکل یک ستون، طوری پیش روی خود بچینند که امتیاز منزلت و امتیازهای ویژهی آنها همواره در دیدرس بقیه قرار داشته باشد.
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحهی ۵
وقتی یکی از کارتهای صفحه خریداری یا پیشخرید شد و از صفحه خارج میشود، باید بلافاصله با یک کارت دیگر -همسطح خودش- جایگزین شود. هر کدام از ردیفهای صفحهی بازی همواره باید دارای ۴ کارت باشد؛ مگر آنکه دستهی کارتِ مربوطه خالی باشد. در این صورت، یک (یا چند) جای خالی در صفحهی بازی باقی میماند.
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحهی ۵
امتیاز ویژهای که بازیکن با خرید کارتهای پیشرفت در نوبتهای قبلیاش کسب کرده است مانند «تخفیف»هایی عمل میکند که باعث میشوند او بتواند کارتهای بعدی را «ارزانتر» بخرد. هر امتیاز ویژه از هر رنگ، برابر است با یک توکن از همان رنگ.
مثلاً اگر بازیکنی ۲ امتیاز ویژهی آبی کسب کرده باشد و بخواهد کارتی را بخرد که نیازمند پرداخت ۲ توکن آبی و ۱ توکن سبز است، فقط کافی است که ۱ توکن سبز بپردازد. اگر بازیکنی کارتهای پیشرفت و در نتیجه امتیاز ویژهی کافی را در اختیار داشته باشد، میتواند بدون پرداخت حتی یک توکن، یک کارت برای خود بخرد.
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحهی ۵
کاشیهای اشرافزادگان در وسط میز بازی و در بالای کارتهای پیشرفت دیده میشوند. هر بازیکن، در پایان نوبتش، بلافاصله شانس ملاقات با یک اشرافزاده را پیدا خواهد کرد، بهشرط آنکه امتیازات ویژهی لازم برای این ملاقات را کسب کرده باشد. بدین ترتیب بازیکن کاشی مربوطه را برای خود برمیدارد.
نکتهی مهم: خریدن کارت امتیاز منزلت دارد و دیدار با هر اشرافزاده ۳ امتیاز منزلت میدهد. بازیکنی که این کاشی را تصاحب میکند، ۳ امتیاز منزلت (براساس رقمی که در بالای کاشی نوشته شده) میگیرد. دیدار با اشرافزاده کار اجباری نیست و فقط وقتی انجام میشود که امتیازهای ویژهی لازم کسب شده باشند؛ هیچ کارتی برای آن لازم نیست.
اگر بازیکنی آنقدر امتیاز ویژه داشته باشد که بتواند در پایان نوبتش با ۲ اشرافزاده دیدار کند، او باید فقط یکی از آنها را انتخاب کند. کاشی مربوطه در اختیار بازیکن قرار گرفته و بازیکن، آن را بهرو پیشروی خود میگذارد. هر اشرافزاده در هر نوبت فقط یک بار دیدار میشود.
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحههای ۳، ۴، ۵ و ۶
وقتی یکی از بازیکنان (در یک دور بازی) به امتیاز منزلت ۱۵ رسید، بازی تا پایانِ آن دور ادامه پیدا میکند تا همهی بازیکنان نوبتهای برابری را بازی کرده باشند.
سپس هر بازیکنی که بیشترین امتیاز منزلت را گرفته باشد، برندهی بازی معرفی میشود (امتیازات کاشیهای اشرافزادگانتان را فراموش نکنید). در صورتِ تساوی، بازیکنی که تعداد کارتِ کمتری خریده باشد، برندهی بازی خواهد بود.
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحهی ۶
اصطلاحهای این صفحه به زبان ساده:
اسپلندور ۲ تا ۴ نفره است، برای ۸ سال به بالا و یک بازی حدود ۳۰ تا ۴۵ دقیقه طول میکشد.
وقتی یکی از بازیکنان به ۱۵ امتیاز منزلت برسد، همان دور تا پایان ادامه پیدا میکند و بعد، بازیکنی که بیشترین امتیاز منزلت را دارد برنده است. در تساوی، کسی که کارت کمتری خریده برنده میشود.
فقط یکی از چهار کار: برداشتن ۳ توکن از ۳ رنگ مختلف، برداشتن ۲ توکن همرنگ (اگر دستکم ۴ تا در بانک باشد)، پیشخرید یک کارت همراه با یک توکن طلا، یا خریدن یک کارت از وسط میز یا از کارتهای پیشخریدشده.
در پایان نوبت هیچ بازیکنی نباید بیش از ۱۰ توکن (با احتساب جوکرها) داشته باشد. اگر داشت، باید تعدادی را به بانک برگرداند تا به ۱۰ برسد.
جایگزین هر توکن دیگر میشود. تنها راه گرفتن توکن طلا پیشخرید کردن یک کارت است و هر بازیکن حداکثر ۳ کارت پیشخریدشده میتواند داشته باشد.
هر بازیکن در پایان نوبتش بررسی میکند که آیا امتیازهای ویژهی لازم برای یکی از کاشیهای اشرافزاده را دارد یا نه. اگر داشت کاشی را برمیدارد و ۳ امتیاز منزلت میگیرد؛ اگر برای دو کاشی کافی بود فقط یکی را انتخاب میکند.
نسخهی آنلاین اسپلندور در میپل همین قوانین را اجرا میکند و کارهای حسابی را خودش انجام میدهد: بانک توکن، سقف ۱۰ توکن، تخفیفهای دائمی، ملاقات اشرافزادگان و شمارش امتیاز منزلت. شما فقط تصمیم میگیرید که در نوبتتان چه کنید.
میز خصوصی بسازید، لینکش را برای دوستانتان بفرستید و بدون جعبه و بدون قرار حضوری بازی کنید. اسپلندور ۲ تا ۴ نفره است.