این صفحه دفترچهی قوانین کامل بازی استراتگو (Stratego) به فارسی است: ۴۰ مهرهی هر ارتش و رتبههایشان، چیدمان مخفی، حرکت و حمله، قانون ویژهی جاسوس و ماینیاب و بمب، و شرط پایان بازی. اگر تازهکارید از بخش «آموزش بازی استراتگو» شروع کنید.
متن این صفحه ترجمه و بازنویسی فارسی دفترچهی رسمی انگلیسی بازی Stratego Original (ناشر: Jumbo) بهدست تیم میپل است. دفترچه یک برگهی دورو است؛ زیر هر بخش «صفحهی ۱» همان بخش بازی اصلی است.
استراتگو چیست؟ هدف بازی
استراتگو بازی دو نفرهی مهارت و راهبرد است؛ سریع و پراسترس، با راههای بیپایان برای فریب دادن ارتش حریف. هدف شما دستگیری «پرچم» دشمن است که جایی روی تخته پنهان شده. رتبهی نظامی هر مهره هم از نگاه حریف پنهان است و فقط وقتی دو مهره درگیر شوند آشکار میشود: مهرهی با رتبهی پایینتر میبازد و از تخته برداشته میشود.
ولی مراقب باشید! بمبهایی اینجا و آنجا پنهاناند که فقط ماینیاب (Miner) میتواند خنثیشان کند. حتی «مارشال»، بالاترین مهره، یک نقطهضعف دارد: «جاسوس» کمارزش میتواند او را از میدان بیرون کند.
پیش از شروع بازی با دقت برنامهریزی کنید چطور نیروهایتان را بچینید. سپس در هر حرکت اعصابتان را نگه دارید و سعی کنید حدس بزنید پرچم دشمن کجاست.
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحهی ۱
مهرهها و رتبهها
هر بازیکن ارتشی ۴۰ مهرهای دارد. مهرههای متحرک در گوشهی بالا چپ عددی برای رتبه دارند: مارشال ۱۰ (بالاترین)، ژنرال ۹، سرهنگ ۸ و همینطور تا جاسوس که ۱ است.
۱ مارشال (۱۰)، ۱ ژنرال (۹)، ۲ سرهنگ (۸)، ۳ سرگرد (۷)، ۴ سروان (۶)
۴ ستوان (۵)، ۴ گروهبان (۴)، ۵ ماینیاب (۳)، ۸ دیدهبان (Scout، ۲)، ۱ جاسوس (۱)
مهرههای بیحرکت: ۶ بمب و ۱ پرچم
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحهی ۱
آمادهسازی بازی
تخته را بین دو بازیکن بگذارید.
یک بازیکن مهرههای قرمز و دیگری آبی را برمیدارد.
پرده را بین دو نیمهی تخته عمودی بگذارید تا حریف مهرههایتان را نبیند.
نیروهایتان را روی نیمهی خودتان بچینید: در هر یک از چهار ردیف نزدیک به خودتان هر خانه یک مهره. یعنی ۱۰ تا در هر ردیف و ۴ ردیف عمق. دو ردیف وسط که دریاچهها آنجاست خالی میماند.
مهرهها را با لبهی شیاردار رو به بالا و حرف «S» رو به حریف بگذارید تا رتبه و جایشان پنهان بماند. وقتی هر دو آماده بودند پرده را بردارید.
نکته: اگر اولین بازیتان است قانونهای حرکت و حمله را بخوانید تا برای چیدمان ایده بگیرید.
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحهی ۱
آموزش بازی استراتگو: نوبت شما
بازیکنان بهنوبت بازی میکنند و قرمز اول است. در نوبتتان باید یا یکی از مهرههایتان را حرکت دهید، یا به یکی از مهرههای حریف حمله کنید.
فقط یک حرکت در هر نوبت.
فقط یک مهره را میتوانید جلو، عقب، چپ یا راست ببرید (نه مورب) و فقط یک خانه در هر بار (بهجز دیدهبان).
دو مهره همزمان نمیتوانند روی یک خانه باشند. نمیتوانید از خانهی اشغالشده رد شوید یا از روی مهره بپرید.
نمیتوانید وارد دریاچههای وسط تخته شوید یا از رویشان بپرید.
پرچم و بمب حرکت نمیکنند. وقتی در آغاز بازی گذاشته شدند باید همانجا بمانند.
وقتی مهره را روی خانهای گذاشتید و دستتان را برداشتید، در همان نوبت نمیتوانید آن را به جای اولش برگردانید. همچنین نمیتوانید یک مهره را بیش از ۳ بار بین همان دو خانه رفتوبرگشت دهید.
دیدهبان (Scout): میتوانید آن را هر تعداد خانهی خالی به جلو، عقب یا کناره در خط مستقیم حرکت دهید. نکته: این حرکت هویت دیدهبان را برای حریف آشکار میکند. دیدهبان تنها مهرهای است که میتواند در یک نوبت هم حرکت کند هم حمله، پس برای کاوش مواضع دشمن ارزشمند است.
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحهی ۱
حمله و نتیجهی نبرد
وقتی دو مهرهی قرمز و آبی در خانههای مجاور (نه مورب) باشند در موقعیت حملهاند. حمله همیشه اختیاری است.
در نوبتتان یا حرکت میکنید یا حمله؛ هر دو با هم نه (جز دیدهبان).
برای حمله مهرهی خودتان را به مهرهی حریف «بزنید» و همزمان رتبهاش را اعلام کنید. حریف رتبهی مدافعش را اعلام و مهره را نشان میدهد.
مهرهی با رتبهی پایینتر اسیر و از تخته برداشته میشود. اگر مهاجم برنده شد فورا به خانهی خالیشدهی مهرهی بازنده میرود. اگر مدافع برنده شد سر جایش میماند.
اگر رتبهها مساوی باشد هر دو مهره از تخته برداشته میشوند.
مارشال ژنرال را میزند، ژنرال سرهنگ را، سرهنگ سرگرد را و همینطور تا جاسوس که پایینترین است.
قانون ویژهی جاسوس: جاسوس تنها مهرهای است که میتواند مارشال را از میدان بیرون کند، به شرط اینکه خودش اول حمله کند. اگر مارشال اول حمله کند جاسوس برداشته میشود. همهی مهرههای دیگر جاسوس را میزنند، فرقی نمیکند چه کسی اول حمله کند.
بمب: وقتی هر مهرهای (غیر از ماینیاب) به بمب حمله کند آن مهره از دست میرود. بمب به خانهی خالیشده نمیرود و همیشه سر جای اولش میماند. وقتی ماینیاب به بمب حمله کند بمب خنثی و برداشته میشود و ماینیاب به خانهی بمب میرود. نکته: بمب نمیتواند حمله کند و باید منتظر حملهی مهرهی متحرک بماند.
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحهی ۱
پایان بازی
بهمحض اینکه به پرچم حریف حمله کنید بازی تمام میشود و شما برندهاید. نکته: اگر در نوبتتان نتوانید هیچ مهرهای را حرکت دهید یا حمله کنید، باید تسلیم شوید و حریف را برنده اعلام کنید.
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحهی ۱
پیشنهادهای راهبردی
از خواندن قانونهای حرکت و حمله میفهمید که چیدمان اولیه میتواند سرنوشت بازی را تعیین کند. دور پرچم چند بمب بگذارید. ولی برای گمراه کردن حریف بمبهای دیگر را هم دورتر از پرچم بگذارید.
گذاشتن چند مهرهی رتبهبالا در خط مقدم نقشهی خوبی است، ولی اگر آنها را زود از دست بدهید ممکن است در موقعیت خطرناکی بمانید.
دیدهبانها در خط مقدم برای سنجیدن قدرت مهرههای دشمن مفیدند.
ماینیابها در پایان بازی برای خنثی کردن بمبهای دور پرچم دشمن بسیار مهماند؛ چند تا از آنها را در ردیفهای عقب نگه دارید.
منبع: دفترچهی قوانین رسمی، صفحهی ۱
واژهنامهی کوتاه استراتگو
اصطلاحهای این صفحه به زبان ساده:
پرچم: هدف بازی؛ دستگیری آن پیروزی است.
بمب: مهرهی بیحرکت که فقط ماینیاب خنثیاش میکند.
ماینیاب: تنها مهرهای که بمب را از کار میاندازد.
دیدهبان: مهرهی ۲ که هر تعداد خانه را در خط مستقیم میرود.
جاسوس: مهرهی ۱ که فقط وقتی خودش حمله کند مارشال را میزند.
پرسشهای پرتکرار دربارهی قوانین
بازی استراتگو چند نفره است؟
استراتگو ۲ نفره است؛ هر بازیکن ۴۰ مهره دارد.
هدف بازی استراتگو چیست؟
دستگیری پرچم حریف. اگر بازیکنی نتواند در نوبتش هیچ مهرهای را حرکت دهد یا حمله کند، تسلیم میشود.
جاسوس چطور مارشال را میزند؟
فقط وقتی جاسوس اول حمله کند. اگر مارشال اول به جاسوس حمله کند جاسوس برداشته میشود.
بمب را چطور خنثی میکنیم؟
فقط ماینیاب (رتبهی ۳) میتواند به بمب حمله کند و آن را خنثی کند. هر مهرهی دیگر که به بمب حمله کند از بین میرود.
دیدهبان چه فرقی با بقیهی مهرهها دارد؟
میتواند هر تعداد خانهی خالی را در خط مستقیم برود و تنها مهرهای است که میتواند در یک نوبت هم حرکت کند هم حمله.
چند مهره از هر نوع داریم؟
۱ مارشال، ۱ ژنرال، ۲ سرهنگ، ۳ سرگرد، ۴ سروان، ۴ ستوان، ۴ گروهبان، ۵ ماینیاب، ۸ دیدهبان، ۱ جاسوس، ۶ بمب و ۱ پرچم.
بازی استراتگو آنلاین در میپل
نسخهی آنلاین استراتگو در میپل همین قوانین را اجرا میکند و بهجای پردهی فیزیکی، هویت مهرههای هر بازیکن را خودکار از حریف پنهان نگه میدارد: چیدمان مخفی، حرکت و حمله، افشای رتبهها فقط هنگام نبرد، قانون جاسوس و ماینیاب و بمب، و شرط پایان بازی. شما فقط تصمیم میگیرید چطور بچینید و چه حرکتی بکنید.
میز خصوصی بسازید، لینکش را برای دوستتان بفرستید و بدون تخته و بدون قرار حضوری بازی کنید. استراتگو ۲ نفره است.