دفترچه قوانین کامل بازی تاکه‌نوکو

این صفحه دفترچه‌ی قوانین کامل بازی تاکه‌نوکو (Takenoko) به فارسی است: داستان، اجزا، آماده‌سازی، تاس آب‌وهوا، پنج فعالیت (کاشی، کانال آبرسانی، کشاورز، پاندا، کارت عملیات)، کارت‌های عملیات، بهبوددهنده‌ها و پایان بازی. اگر تازه‌کارید از بخش «آموزش بازی تاکه‌نوکو» شروع کنید.

متن این صفحه بر پایه‌ی راهنمای فارسی بازی Takenoko (طراح: آنتوان باوزا؛ مترجم: حسین کیخا) و با بیان خودمان نوشته شده است. این راهنما تصویری است و صفحه‌ی ۱ جلد است؛ زیر هر بخش شماره‌ی صفحه‌ی چاپی همان مطلب (۲ تا ۸) آمده است.

تاکه‌نوکو چیست؟ داستان بازی

در زمان‌های خیلی دور، در دربار امپراتور ژاپن… پس از یکسری بحث و جدل‌های طولانی بین ژاپن و چین، بالاخره روابط بین آن‌ها بهبود یافت. برای اتحاد و همبستگی، امپراتور چین یک حیوان مقدس، یعنی یک خرس پاندای غول‌پیکر را به‌عنوان نماد صلح به امپراتور ژاپن هدیه داد. امپراتور ژاپن وظیفه‌ی سخت نگهداری از این حیوان را در باغ بامبو به افراد خودش (بازیکنان بازی) سپرد.

بازیکنان باید زمین را کشت کرده و به آن آبرسانی کنند و به کمک کشاورز امپراتور در آن بامبو پرورش بدهند. بازیکنان با خرسی مقدس و بسیار گرسنه که بامبوهای آبدار و تردِ آن‌ها را می‌خورد مواجه خواهند شد. بازیکنی که بیشترین بامبو را پرورش بدهد و بهترین زمین را داشته باشد، در حالی که پاندا هم از بامبوها سیر شود، برنده‌ی بازی خواهد بود. نام بازی («تاکه‌نوکو») در زبان ژاپنی یعنی «جوانه‌ی بامبو».

منبع: دفترچه‌ی قوانین رسمی، صفحه‌ی ۲

اجزای بازی تاکه‌نوکو

کاشی زمین: کاشی‌های شش‌ضلعی در سه رنگ، زمین بازی را می‌سازند؛ بامبوها در آن‌ها رشد می‌کنند. بامبو فقط در کاشی هم‌رنگ خودش رشد می‌کند (مثلاً بامبوی سبز فقط در کاشی سبز). در کاشی حوضچه (رنگ آبی) بامبو رشد نمی‌کند. کانال آبرسانی: بامبوها برای رشد به آب نیاز دارند و برای این‌که به آن‌ها آب برسانیم از کانال آبرسان استفاده می‌کنیم؛ حتماً باید کانال به حوضچه متصل باشد. بهبوددهنده‌ها: کاشی‌های کوچک شش‌ضلعی که هم به‌صورت مجزا و هم به‌صورت چاپ‌شده روی کاشی‌های بزرگ در بازی قرار دارند. کشاورز بامبوها را با دقت می‌کارد و از آن‌ها مراقبت می‌کند. پاندا: پاندای غول‌پیکر که اشتهای سیری‌ناپذیری برای خوردن بامبوهای آبدار دارد و آزادانه در بین بامبوها می‌گردد. تاس آب و هوا: وضعیت آب و هوا را در بازی مشخص می‌کند و نقش مهمی در رشد بامبوها دارد. امپراتور: در بهترین زمان از باغ بامبو دیدن می‌کند و برنده‌ی بازی را اعلام می‌کند. کارت‌های عملیات: برای خوشحال کردن امپراتور، بازیکنان از ۳ دسته کارتی که دارای امتیاز هستند باید ۳ عدد کارت (هر دسته یک عدد) بردارند.

منبع: دفترچه‌ی قوانین رسمی، صفحه‌های ۲ و ۳

آماده‌سازی بازی

منبع: دفترچه‌ی قوانین رسمی، صفحه‌ی ۳

آموزش بازی تاکه‌نوکو: نوبت شما چطور است؟

بازی ساعت‌گرد انجام می‌شود. هر بازیکن باید در نوبت خودش دو کار را انجام دهد: ۱) با تاس وضعیت آب و هوا را مشخص کند. ۲) فعالیت‌ها و کار مربوط به کارت‌هایش را انجام دهد.

منبع: دفترچه‌ی قوانین رسمی، صفحه‌ی ۴

۱. تعیین وضعیت آب و هوا (تاس)

توجه: تاس ریختن (مشخص کردن وضعیت آب و هوا) از دور دوم به بعد انجام می‌شود و در دور اول بازیکنان تاس نمی‌ریزند. بازیکنان تاس ریخته و باید عمل آن را انجام بدهند. اگر تاس علامت سؤال آمد هر کدام از شرایط آب و هوا را می‌توانید انتخاب کنید:

منبع: دفترچه‌ی قوانین رسمی، صفحه‌ی ۴

۲. انجام فعالیت‌ها و تکمیل عملیات‌ها

بازیکن با توجه به دو مهره‌ی فعالیتی که دارد می‌تواند دو تا از پنج مورد فعالیت را انجام بدهد. برای انجام فعالیت بازیکن دو مهره‌اش را برداشته و آن‌ها را روی صفحه‌ی اختصاصی خودش قرار می‌دهد. در آخر بعد از انجام عملیات‌ها، بازیکن تاس آب و هوا را به بازیکن سمت چپی خودش می‌دهد. ترتیب انجام دادن فعالیت‌ها اختیاری است. توجه: این دو فعالیت باید از هم متفاوت باشند.

پنج فعالیت (توضیح کامل هر کدام در بخش‌های بعدی):

منبع: دفترچه‌ی قوانین رسمی، صفحه‌ی ۴

فعالیت کاشی‌های شش‌ضلعی

بازیکن ۳ کاشی شش‌ضلعی رو می‌کشد و یکی را انتخاب می‌کند و آن دو تا کاشی دیگر را پشت و روی هم زیر کاشی‌های دیگر قرار می‌دهد. کاشی که انتخاب کرده را طبق یک یا دو قانون زیر باید در زمین بازی بگذارد:

در هر کاشی فقط و فقط یک بامبو به رنگ همان کاشی می‌تواند کاشته شود. توجه: کاشی‌های اطراف کاشی حوضچه (رنگ آبی) و کاشی‌هایی که علامت بهبوددهنده‌ی آبخیز را دارند به‌طور خودکار آبرسانی شده‌اند؛ پس یک قطعه بامبو بلافاصله به آن کاشی اضافه می‌شود.

منبع: دفترچه‌ی قوانین رسمی، صفحه‌ی ۵

فعالیت کانال آب‌رسانی

بازیکن یک کانال آبرسانی را برمی‌دارد و می‌تواند بلافاصله از آن استفاده کند یا آن را برای نوبت‌های بعدی‌اش ذخیره کند. اگر بازیکنی یک کانال آبرسانی ذخیره داشته باشد در هر زمانی از نوبتش می‌تواند از آن استفاده کند که این کار به‌عنوان یک فعالیت برایش محسوب نمی‌شود. کانال‌های آبرسانی روی خطوط بین کاشی‌ها قرار می‌گیرند و شبکه‌ای را تشکیل می‌دهند که همیشه باید متصل به کاشی حوضچه باشد. اطراف کاشی حوضچه نیازی به کانال آبرسانی ندارد.

یک کاشی وقتی آبرسانی شده که یکی از موقعیت‌های زیر را داشته باشد: ۱) همجوار (همسایه) کاشی حوضچه باشد که به‌طور خودکار آبرسانی است. ۲) حداقل روی یکی از ضلع‌های کاشی یک کانال آبرسانی باشد. ۳) روی کاشی مورد نظر یک علامت بهبوددهنده‌ی آبخیز وجود داشته باشد.

وقتی یک کاشی برای اولین بار آبرسانی می‌شود، یک قطعه بامبوی هم‌رنگش به آن اضافه می‌شود. اگر یک کانال آبرسانی هم‌زمان دو کاشی را آبرسانی کند، یک قطعه بامبو به هر کدام از آن دو کاشی اضافه می‌شود.

منبع: دفترچه‌ی قوانین رسمی، صفحه‌ی ۵

فعالیت کشاورز

بازیکن باید کشاورز را روی مسیر دلخواه خودش در یک خط مستقیم و به هر تعداد کاشی که می‌خواهد جابه‌جا کند ولی در مسیرش نباید کاشی خالی قرار داشته باشد؛ یعنی فقط از روی کاشی‌های دارای بامبو می‌تواند عبور کند. حالا بازیکن می‌تواند در کاشی که کشاورز مسیرش در آنجا تمام شده، یک بامبو بکارد و همچنین روی تمام کاشی‌های همجوار و هم‌رنگ آن کاشی.

اگر در کاشی ۴ قطعه بامبو وجود داشته باشد، هیچ بامبوی دیگه‌ای به آن اضافه نمی‌شود چون بالاترین اندازه‌ی بامبوها بیشتر از ۴ قطعه نمی‌تواند باشد. یادآوری: بامبو هرگز توی کاشی‌ای که آبرسانی نشده قرار نمی‌گیرد، حتی اگر آن کاشی انتهای مسیر کشاورز باشد.

مهم! هر بازیکن، قطعاتش را روی صفحه‌ی اختصاصی خودش ذخیره می‌کند، اما همه‌ی قطعات باغ بامبو (کاشی‌ها، کانال‌های آبرسانی، بهبوددهنده‌ها و قطعات بامبو) برای همه‌ی بازیکنان مشترک هستند.

منبع: دفترچه‌ی قوانین رسمی، صفحه‌ی ۵

فعالیت پاندا

بازیکن باید پاندا را روی مسیر دلخواه خودش در یک خط مستقیم و به هر تعداد کاشی که می‌خواهد جابه‌جا کند ولی در مسیر نباید کاشی خالی قرار داشته باشد؛ یعنی فقط از روی کاشی‌های دارای بامبو می‌تواند عبور کند. پاندا در کاشی که مسیرش در آنجا تمام می‌شود یک قطعه بامبو می‌خورد و بازیکن آن قطعه‌ی خورده‌شده را برمی‌دارد و روی صفحه‌ی اختصاصی بازی خودش می‌گذارد. بازیکن می‌تواند از این بامبوها برای انجام کارت‌های عملیات پاندا استفاده کند.

جزئیات حرکت‌ها: کشاورز و پاندا می‌توانند از روی کاشی حوضچه عبور کنند یا مسیرشان را از آن به پایان برسانند. کشاورز و پاندا نمی‌توانند در فضاهای خالیه بین کاشی‌ها حرکت کنند و قبل از رسیدن به کاشی خالی باید توقف کنند. برای انجام این فعالیت (کشاورز و پاندا) بازیکن باید حداقل یک فضا آن‌ها را حرکت بدهد.

منبع: دفترچه‌ی قوانین رسمی، صفحه‌ی ۶

فعالیت کارت عملیات و کامل کردن آن‌ها

بازیکن یک کارت عملیات را از دسته‌ی دلخواهش برمی‌دارد و آن را به کارت‌های دستش اضافه می‌کند. یادآوری: یک بازیکن نمی‌تواند بیشتر از ۵ کارت عملیات در دستش داشته باشد؛ و در این صورت نمی‌تواند کارت ششم را بردارد. او باید حداقل یکی از عملیات‌هایش را قبل از برداشتن کارت دوباره کامل کند.

کامل کردن کارت عملیات، یه فعالیت محسوب نمی‌شود. در هر زمان از بازی حتی در نوبت سایر بازیکن‌ها ممکن است یک کارت عملیات به توجه به شکل نشان‌داده‌شده روی آن کامل شود؛ در این صورت بازیکن باید کارت کامل‌شده‌اش را به رو و در جلوی خودش قرار بدهد. در یک نوبت بازی ممکن است چندین کارت هم کامل شوند.

مهم: یک کارت کامل‌شده از بین نمی‌رود، حتی اگر وضعیت آن روی زمین بازی تغییر کرده باشد؛ یعنی همان‌یک‌بار که نشان داده بود درست است.

کارت‌های عملیات سه نوع‌اند:

قانون بازیکن جلو افتاده: اگر بازیکنی یک کارت عملیات برداره و از قبل آن کارت در زمین بازی کامل شده باشد، باید آن کارت را بسوزاند و یک کارت جدید انتخاب کند. این امتیازها روی کارت‌ها چاپ شده است: کاشی ۲، ۳، ۴ و ۴؛ بامبو ۵، ۶ و ۸؛ پاندا ۴، ۴ و ۶.

منبع: دفترچه‌ی قوانین رسمی، صفحه‌ی ۶

بهبوددهنده‌ها

بهبوددهنده‌ها یا به صورت چاپ‌شده بر روی کاشی‌ها مشخص شده‌اند و یا می‌شود آن‌ها را به کاشی‌ها اضافه کرد. در انداختن تاس آب و هوا، با آمدن تاس آب و هوای «ابری» بازیکن می‌تواند صاحب یک بهبوددهنده شود. در این صورت بازیکن می‌تواند آن را در هر زمانی در نوبت خودش بازی کند و یا ذخیره کند برای نوبت‌های بعدی؛ و این یک کار یک فعالیت محسوب نمی‌شود.

بهبوددهنده‌ها را فقط می‌توانید به کاشی‌هایی اضافه کنید که هنوز هیچ بامبویی در آن‌ها رشد نکرده باشد، یعنی توی کاشی‌هایی که تازه توی بازی گذاشته باشید، یا کاشی‌هایی که هنوز آبرسانی نشده باشند و یا کاشی‌هایی که پاندا همه‌ی بامبوهای آن را خورده باشد. هر کاشی می‌تواند فقط و فقط یک بهبوددهنده داشته باشد (چاپ‌شده یا اضافه‌شده) و این قانون در بازی هیچ‌وقت تغییر نخواهد کرد.

منبع: دفترچه‌ی قوانین رسمی، صفحه‌ی ۷

پایان بازی

پایان بازی بستگی دارد به تعداد بازیکنان:

بازیکنی که زودتر کارت عملیات‌های لازم را تکمیل کرده باشد، آغازکننده‌ی دور آخر بازیه و کارت امپراتور را با ارزش ۲ امتیاز دریافت می‌کند و نوبتش تمام می‌شود. نکته: یک بازیکن ممکن است بعضی از کارت‌های عملیاتش در دور آخر بازی تکمیل شود. دیگر بازیکنان هم می‌توانند در دور آخر بازی تلاش کنند و کارت‌های عملیاتشان را کامل کنند تا بتوانند امتیاز بهتری را کسب کنند.

در آخر امپراتور بعد از بررسی‌های زیاد و گسترده به لایق‌ترین خدمتکارش پاداش خواهد داد. هر بازیکن جمع امتیازاتش را از روی کارت‌های تکمیل‌شده در طول بازی اعلام می‌کند. هر کارتی که تکمیل نشده و هنوز در دستش باقی مانده، هیچ ارزشی ندارد. هر بازیکنی که بالاترین امتیاز را کسب کرده باشد، برنده‌ی بازی است و تبریکات امپراتور را دریافت می‌کند.

در صورت تساوی، بازیکنی که بیشترین امتیاز را روی کارت‌های پاندا داشته باشد برنده می‌شود. در صورت تساوی مجدد، بازیکنان در شادی پیروزی شریک می‌شوند.

منبع: دفترچه‌ی قوانین رسمی، صفحه‌ی ۸

صفحه‌ی اختصاصی بازیکن

هر بازیکن یک صفحه‌ی اختصاصی دارد که این بخش‌ها روی آن مشخص‌اند: محل انجام فعالیت‌های تاس آب و هوا، مکان گذاشتن مهره‌های فعالیت، محل ذخیره‌ی کانال‌های آبرسانی، محل ذخیره‌ی بهبوددهنده‌ها و محل ذخیره‌ی بامبوهای خورده‌شده.

منبع: دفترچه‌ی قوانین رسمی، صفحه‌ی ۸

توصیه به کشاورزان جدید و کمبود بامبو

توصیه به کشاورزان جدید: شما حتماً باید در اولین نوبتتان یک کاشی زمین را بردارید چون برای شروع کار حتماً به یک قطعه زمین نیاز دارید. شما می‌توانید کانال‌های آبرسانی را ذخیره کنید؛ از این موقعیت حتماً استفاده کنید چون در طول بازی خواهید دید که آب به سرعت تمام می‌شود. شما باید اولین نوبتتان را بدون تاس آب و هوا بازی کنید؛ البته این شاید برای شما زیاد جالب نباشد اما به شما زمان می‌دهد تا با مکانیزم بازی بهتر آشنا بشوید.

در صورت کمبود بامبو چه کار کنیم؟ قطعات بامبوی بازیکنان باید به اندازه‌ی نیاز آن‌ها باشد. اما اگر به بازیکن بامبو کم رسید، شما موقتاً می‌توانید از بامبوهای دیگر رنگ‌ها استفاده کنید. اگر برای بازیکنی کمتر از ۳ کاشی برای انتخاب باقی مانده باشد، او فقط حق انتخاب یکی از آن‌ها را دارد (یا باید تنها کاشی باقی‌مانده را بردارد). اگر هیچ کاشی یا کانال آبرسانی باقی نمانده باشد، شما نمی‌توانید فعالیت مربوط به آن را انجام بدهید.

منبع: دفترچه‌ی قوانین رسمی، صفحه‌ی ۸

واژه‌نامه‌ی کوتاه تاکه‌نوکو

اصطلاح‌های این صفحه به زبان ساده:

پرسش‌های پرتکرار درباره‌ی قوانین

بازی تاکه‌نوکو چند نفره است؟

تاکه‌نوکو ۲ تا ۴ نفره است، برای ۸ سال به بالا و حدود ۴۵ دقیقه.

در هر نوبت تاکه‌نوکو چه می‌کنیم؟

اول تاس آب و هوا می‌اندازید (از دور دوم به بعد) و بعد با دو مهره‌ی فعالیت دو تا از پنج فعالیت را انجام می‌دهید: کاشی، کانال آبرسانی، کشاورز، پاندا یا کارت عملیات. این دو فعالیت باید با هم متفاوت باشند.

بامبو چطور رشد می‌کند؟

فقط در کاشی هم‌رنگ و آبرسانی‌شده. وقتی کشاورز به یک کاشی برسد به همان کاشی و کاشی‌های همجوار هم‌رنگ آبرسانی‌شده یک قطعه بامبو اضافه می‌شود. بالاترین قد بامبو ۴ قطعه است.

پاندا چه می‌کند؟

پاندا در یک خط مستقیم حرکت می‌کند و در کاشی پایان مسیر یک قطعه بامبو می‌خورد. بازیکن قطعه‌ی خورده‌شده را روی صفحه‌ی اختصاصی خودش می‌گذارد تا برای کارت‌های عملیات پاندا لازم شود. روی کاشی حصارکشی‌شده نمی‌خورد.

بازی تاکه‌نوکو چه موقع تمام می‌شود؟

وقتی یک بازیکن در بازی ۲ نفره ۹ کارت عملیات، در ۳ نفره ۸ کارت و در ۴ نفره ۷ کارت عملیات کامل کند، آن دور آخرین دور است و او کارت امپراتور (۲ امتیاز) می‌گیرد.

اگر امتیازها مساوی شود چه می‌شود؟

کسی که بیشترین امتیاز را روی کارت‌های پاندا دارد برنده است و اگر باز هم مساوی بود، پیروزی مشترک است.

بازی تاکه‌نوکو آنلاین در میپل

نسخه‌ی آنلاین تاکه‌نوکو در میپل همین قوانین را اجرا می‌کند و کارهای حسابی را خودش انجام می‌دهد: تاس آب و هوا، رشد بامبو، آبرسانی کاشی‌ها، حرکت کشاورز و پاندا، بهبوددهنده‌ها، کامل شدن کارت‌های عملیات و شمارش امتیاز. شما فقط تصمیم می‌گیرید کاشی بگذارید، آب برسانید، بامبو بکارید یا پاندا را به‌سمت بامبوها ببرید.

میز خصوصی بسازید، لینکش را برای دوستانتان بفرستید و بدون جعبه و بدون قرار حضوری بازی کنید. تاکه‌نوکو ۲ تا ۴ نفره است.